在2015年,法國工作室沒有點頭為與生活的互動戲劇建立新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及時間的必然性。玩家對遊戲的細微關注以及探索和影響周圍的世界的能力吸引了玩家。儘管不願意點頭涉足不同的流派,但沒有一個完全奪回了奇怪的魔力在粉絲的心中引發的。
多年後,不要點頭回到丟失的唱片的根源:Bloom&Rage ,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對過去時代和青年無憂時代的衷心致敬。 Lost Records憑藉其懷舊的氣氛,充滿活力的角色和有影響力的選擇,從一開始就捕捉了玩家的想像力。
目錄:
- 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
- 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
- Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
- 一個值得夢想的小鎮
- 慢節奏情節:故事的定義特徵
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
圖片:ensigame.com
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前結束的友誼的故事。我們的主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與朋友團聚,卻發現了他們過去的神秘套餐。這個包裹將他們帶到森林,一棟被廢棄的房子,最好的秘密保持了未觸及的,復興的被遺忘的回憶。這就是Bloom&Rage所代表的:一個夏夜的夢想重現。
敘述在兩個時間表上展開:1995年,草看起來更綠,陽光明媚,而2022年,現在四十多歲的女主人公坐在一個帶著尷尬的微笑的酒吧里,避免了可怕的事件,使他們越來越分開。遊戲的相機在當前切換到第一人稱模式,以突出顯示這種差異。
但是,大多數遊戲玩法發生在過去,玩家使用老式的HVS攝像頭探索令人驚嘆的位置,建立關係並記錄事件。視頻錄製是一個關鍵的機械師,就像生活中很奇怪,天鵝捕捉塗鴉,野生動植物,人甚至超自然的痕跡。
圖片:ensigame.com
在單獨的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,而天鵝則對結果進行了評論。這些紀錄片出現在故事情節中,但不會直接影響它。
同時,玩家做出的決策對故事有長期和直接的影響。鑑於遊戲的情節性質,目前持續的影響較小,但它們仍然是敘事的關鍵特徵。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records在互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。例如,如果天鵝從附近的卡車上表達對冰淇淋的渴望,玩家可以選擇購買或繼續執行其他任務。延遲會導致卡車關閉,從而改變了隨後與新相識的對話。
圖片:ensigame.com
遊戲世界充滿活力且引人入勝,實時對話類似於Oxenfree和Telltale Adventures。角色互相打斷,切換主題,有時是沉默是最好的選擇,使玩家可以阻止秘密被沖動地揭示。
建立關係為玩家提供了選擇。不必尋求每個人的認可;如果某人不吸引玩家,他們可以簡單地忽略他們。天鵝害羞,通過玩家互動逐漸打開。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
圖片:ensigame.com
不要點頭有創建真實角色的訣竅。他們大聲,偶爾的年輕理想主義笨拙,但深切地真誠。在感覺生活很奇怪之後:雙重暴露缺乏靈魂,很明顯,問題不是互動電影,而是角色發展。不要點頭擅長在其他人步履蹣跚的地方。
天鵝很迷人 - 一個普通的16歲男孩在自我懷疑中掙扎,擔心自己的話,並躲在相機後面。雖然讓人想起生活是奇怪的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝卻覺得新鮮和真實。
圖片:ensigame.com
她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora)適合熟悉的比喻,但超越了他們。擁有豐富多彩的劉海和美國夢的朋克女孩諾拉(Nora)最謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)經常煽動狂野的滑稽動作,鼓勵天鵝大膽。 Ottem重視周到和認真。在他們的公司中,玩家重溫了少年無敵的感覺,無論他們的年齡多大,不僅是在時間的時候,而且進入了90年代的心臟。
一個值得夢想的小鎮
懷舊滲透到丟失的唱片的各個方面,尤其是在天鵝的房間裡,裡面裝滿了諸如笨重的電視,磁帶,軟盤,tamagotchis,tamagotchis,rubik的立方體和巨魔娃娃之類的文物,這是千禧一代的寶庫。每個細節都會邀請黃金年份的探索和反思。
復活節彩蛋比比皆是,從薩布麗娜(Sabrina)參考X檔案,坦克女孩,笨拙,暮光之城,卡斯珀(Twilight) ,卡斯珀(Casper)和書呆子的複仇,更不用說像oxenfree這樣的視頻遊戲,在樹林,控制和生活中的夜晚很奇怪了。書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的指甲和涅rv,進一步豐富了環境。
圖片:ensigame.com
最明顯的參考是該情節的27年差距,讓人聯想到斯蒂芬·金的IT 。配樂以夢想流行和獨立搖滾為特色,增添了懷舊的感覺,諸如“地獄中看到你”和“狂野的未知”之類的曲目脫穎而出。
得益於這些元素的精湛融合,天鵝絨灣變成了一個像徵性的昏昏欲睡的美國小鎮 - 白天塗鴉,夜間寒冷。玩家探索越多,越來越大的盛開和憤怒的吸引力和迷人。
慢節奏情節:故事的定義特徵
圖片:ensigame.com
展覽的緩慢構建可能會使玩家忘記自己在玩神秘遊戲。與生活很奇怪,少年生活很快就讓偵探工作,失落的記錄需要時間。它邀請玩家與角色,偽造紐帶建立聯繫,並在敘事轉變之前浸泡在90年代的氣氛中。
這種節奏可能並不適合所有人,但它為體驗提供了深度。緊張局勢在第一集的下半場升級,最終以懸崖峭壁為下一部分奠定了基礎。這使玩家的理論化並熱切期待即將發生的事情。
丟失的唱片:Bloom&Rage將玩家運送到90年代,即使他們從未經歷過他們。這是一款了解其受眾的遊戲,並提供了成功中成功所需的所有元素:相關角色,引人入勝的互動和一個有前途的故事。 4月15日第二部分發布後,丟失記錄的全部影響將更加明顯。希望不要點頭會再次編織他們的魔力,我熱切地等待結論。