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“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的怀旧之旅”

by Dylan Mar 28,2025

在2015年,法国工作室没有点头为与生活的互动戏剧建立新的标准,这是一个奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝日常时刻的美丽,坚不可摧的友谊的力量以及时间的必然性。玩家对游戏的细微关注以及探索和影响周围的世界的能力吸引了玩家。尽管不愿意点头涉足不同的流派,但没有一个完全夺回了奇怪的魔力在粉丝的心中引发的。

多年后,不要点头回到丢失的唱片的根源:Bloom&Rage ,这是一个超越互动电影的成年故事。这是对过去时代和青年无忧时代的衷心致敬。 Lost Records凭借其怀旧的气氛,充满活力的角色和有影响力的选择,从一开始就捕捉了玩家的想象力。

目录:

  • 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
  • 选择仍然影响周围环境,对话和关系
  • Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
  • 一个值得梦想的小镇
  • 慢节奏情节:故事的定义特征

朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密

天鹅霍洛威图片:ensigame.com

《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前结束的友谊的故事。我们的主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与朋友团聚,却发现了他们过去的神秘套餐。这个包裹将他们带到森林,一栋被废弃的房子,最好的秘密保持了未触及的,复兴的被遗忘的回忆。这就是Bloom&Rage所代表的:一个夏夜的梦想重现。

叙述在两个时间表上展开:1995年,草看起来更绿,阳光明媚,而2022年,现在四十多岁的女主人公坐在一个带着尴尬的微笑的酒吧里,避免了可怕的事件,使他们越来越分开。游戏的相机在当前切换到第一人称模式,以突出显示这种差异。

但是,大多数游戏玩法发生在过去,玩家使用老式的HVS摄像头探索令人惊叹的位置,建立关系并记录事件。视频录制是一个关键的机械师,就像生活中很奇怪,天鹅捕捉涂鸦,野生动植物,人甚至超自然的痕迹。

闪回图片:ensigame.com

在单独的菜单中,玩家可以将收集的镜头编辑为由主题分类的短片,而天鹅则对结果进行了评论。这些纪录片出现在故事​​情节中,但不会直接影响它。

同时,玩家做出的决策对故事有长期和直接的影响。鉴于游戏的情节性质,目前持续的影响较小,但它们仍然是叙事的关键特征。

选择仍然影响周围环境,对话和关系

Lost Records在互动性和对细节的关注方面表现出色,这是不点头作品的标志。例如,如果天鹅从附近的卡车上表达对冰淇淋的渴望,玩家可以选择购买或继续执行其他任务。延迟会导致卡车关闭,从而改变了随后与新相识的对话。

天鹅和她的朋友图片:ensigame.com

游戏世界充满活力且引人入胜,实时对话类似于Oxenfree和Telltale Adventures。角色互相打断,切换主题,有时是沉默是最好的选择,使玩家可以阻止秘密被冲动地揭示。

建立关系为玩家提供了选择。不必寻求每个人的认可;如果某人不吸引玩家,他们可以简单地忽略他们。天鹅害羞,通过玩家互动逐渐打开。

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

天鹅家图片:ensigame.com

不要点头有创建真实角色的诀窍。他们大声,偶尔的年轻理想主义笨拙,但深切地真诚。在感觉生活很奇怪之后:双重暴露缺乏灵魂,很明显,问题不是互动电影,而是角色发展。不要点头擅长在其他人步履蹒跚的地方。

天鹅很迷人 - 一个普通的16岁男孩在自我怀疑中挣扎,担心自己的话,并躲在相机后面。虽然让人想起生活是奇怪的马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),但天鹅却觉得新鲜和真实。

天鹅图片:ensigame.com

她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora)适合熟悉的比喻,但超越了他们。拥有丰富多彩的刘海和美国梦的朋克女孩诺拉(Nora)最谨慎,而热情的作家凯特(Kate)经常煽动狂野的滑稽动作,鼓励天鹅大胆。 Ottem重视周到和认真。在他们的公司中,玩家重温了少年无敌的感觉,无论他们的年龄多大,不仅是在时间的时候,而且进入了90年代的心脏。

一个值得梦想的小镇

怀旧渗透到丢失的唱片的各个方面,尤其是在天鹅的房间里,里面装满了诸如笨重的电视,磁带,软盘,tamagotchis,tamagotchis,rubik的立方体和巨魔娃娃之类的文物,这是千禧一代的宝库。每个细节都会邀请黄金年份的探索和反思。

复活节彩蛋比比皆是,从萨布丽娜(Sabrina)参考X档案坦克女孩,笨拙,暮光之城卡斯珀(Twilight)卡斯珀(Casper)书呆子的复仇,更不用说像oxenfree这样的视频游戏,在树林控制生活中的夜晚很奇怪了。书籍和音乐,例如叶子之屋,九英寸的指甲和涅rv,进一步丰富了环境。

天鹅图片:ensigame.com

最明显的参考是该情节的27年差距,让人联想到斯蒂芬·金的IT 。配乐以梦想流行和独立摇滚为特色,增添了怀旧的感觉,诸如“地狱中看到你”和“狂野的未知”之类的曲目脱颖而出。

得益于这些元素的精湛融合,天鹅绒湾变成了一个象征性的昏昏欲睡的美国小镇 - 白天涂鸦,夜间寒冷。玩家探索越多,越来越大的盛开和愤怒的吸引力和迷人。

慢节奏情节:故事的定义特征

所有主要角色图片:ensigame.com

展览的缓慢构建可能会使玩家忘记自己在玩神秘游戏。与生活很奇怪,少年生活很快就让侦探工作,失落的记录需要时间。它邀请玩家与角色,伪造纽带建立联系,并在叙事转变之前浸泡在90年代的气氛中。

这种节奏可能并不适合所有人,但它为体验提供了深度。紧张局势在第一集的下半场升级,最终以悬崖峭壁为下一部分奠定了基础。这使玩家的理论化并热切期待即将发生的事情。

丢失的唱片:Bloom&Rage将玩家运送到90年代,即使他们从未经历过他们。这是一款了解其受众的游戏,并提供了成功中成功所需的所有元素:相关角色,引人入胜的互动和一个有前途的故事。 4月15日第二部分发布后,丢失记录的全部影响将更加明显。希望不要点头会再次编织他们的魔力,我热切地等待结论。

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