소식 "잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

"잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

by Dylan Mar 28,2025

2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod Nod는 Life is Strange 의 대화식 드라마에 대한 새로운 표준, 일상의 순간의 아름다움, 깨지지 않는 우정의 힘, 시간의 불가피성을 축하하는 매력적인 모험을 설정했습니다. 플레이어는 세부 사항에 대한 게임의 섬세한 관심과 주변 세계를 탐험하고 영향을 줄 수있는 능력에 매료되었습니다. Do n't Do n't Nod의 후속 장르에도 불구하고, 인생이 팬들의 마음 속에 촉발 된 인생이 촉발 된 마법을 상당히 탈환 한 사람은 없습니다.

몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 대화식 영화를 넘어서는 나이가 많은 이야기 인 Bloom & Rage와 같은 레코드를 잃어버린 뿌리로 돌아갑니다. 그것은 과거의 시대와 평온한 젊은이들에게 진심 어린 공물입니다. 향수가 많은 분위기, 생생한 캐릭터 및 영향력있는 선택으로 Lost Records는 처음부터 플레이어의 상상력을 포착합니다.

목차 :

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이 이미지 : ensigame.com

Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 끝난 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 우리의 주인공 인 Swan Holloway는 그녀의 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 친구들과의 재회를 위해 과거에서 신비한 패키지를 발견했습니다. 이 패키지는 그들을 숲, 버려진 집으로 이끌고, 비밀은 손길이 닿지 않고 잊혀진 추억을 되살리게합니다. 이것이 Bloom & Rage가 나타내는 것입니다 : 여름 밤의 꿈이되었다.

이야기는 두 가지 타임 라인을 가로 질러 전개됩니다. 1995, 잔디가 더 푸르고 태양이 더 밝게 빛나는 시간, 2022 년, 현재 주인공은 40 년대에 어색한 미소를 지으며 술집에 앉아 끔찍한 사건을 피한 끔찍한 사건을 피합니다. 게임의 카메라는 현재의 1 인칭 모드로 전환 하여이 차이를 강조합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 플레이어가 멋진 위치를 탐색하고, 관계를 개발하며, 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 이벤트를 문서화하는 과거에 발생합니다. 비디오 녹화는 생명 의 이상한 역할을합니다.

플래시백 이미지 : ensigame.com

별도의 메뉴에서 플레이어는 수집 된 장면을 단편 필름으로 편집 할 수 있으며 Swan은 결과에 대한 논평을 제공합니다. 이 다큐멘터리는 스토리에 표시되지만 직접적으로 영향을 미치지 않습니다.

한편, 플레이어가 결정한 결정은이 이야기에 장기적이고 즉각적인 영향을 미칩니다. 게임의 에피소드 특성을 감안할 때, 오래 지속되는 영향은 현재 더 적지 만 이야기의 중요한 특징으로 남아 있습니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심이 뛰어납니다. 예를 들어, Swan이 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현하면 플레이어는 그것을 구매하거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 지연으로 인해 트럭이 폐쇄되어 새로운 지인과의 후속 대화가 변경 될 수 있습니다.

백조와 그녀의 친구들 이미지 : ensigame.com

게임 세계는 역동적이고 매력적이며 Oxenfree 및 Telltale Adventures와 비슷한 실시간 대화와 비슷합니다. 캐릭터는 서로를 방해하고 주제를 전환하며 때로는 침묵이 최선의 선택이며 플레이어가 비밀이 충동 적으로 드러나는 것을 막을 수 있습니다.

관계 구축 관계는 플레이어가 선택에서 자유를 제공합니다. 모든 사람의 승인을 구할 필요는 없습니다. 누군가가 플레이어에게 호소하지 않으면 단순히 그들을 무시할 수 있습니다. 부끄러워하는 백조는 점차 플레이어 상호 작용을 통해 열립니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집 이미지 : ensigame.com

Do n't Nod는 진정한 캐릭터를 만들기위한 요령이 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 진실합니다. 인생이 이상하다고 느끼면 : 이중 노출에는 영혼이 부족한 경우, 문제가 대화 형 영화가 아니라 캐릭터 발달로 문제가 있다는 것이 분명해졌습니다. 다른 사람들이 흔들리는 곳에서 끄는 것을 끄덕이지 마십시오.

스완은 매력적입니다. 평범한 16 세의 소년은 자기 의심으로 고생하고, 그녀의 말에 대한 걱정, 카메라 뒤에 숨어 있습니다. 인생을 연상시키는 것은 이상한 Max Caulfield이지만 Swan은 신선하고 진실한 느낌입니다.

백조 이미지 : ensigame.com

그녀의 친구 (OTTEM, KATE 및 NORA)는 친숙한 트로프에 적합하지만 초월합니다. 화려한 앞머리와 아메리칸 드림을 가진 펑크 소녀 인 노라는 가장 신중한 것으로 밝혀졌으며, 열정적 인 작가 케이트는 종종 야생의 장난을 촉발하여 백조가 대담 해지도록 격려합니다. Ottem은 사려 깊음과 진지함을 중요하게 생각합니다. 회사에서 플레이어는 나이에 관계없이 시간이 지남에 관계없이 90 년대의 중심으로 여행하는 십대 무적의 느낌을 재현합니다.

꿈을 꾸고있는 마을

Nostalgia는 부피가 큰 TV, 테이프, 플로피 디스크, Tamagotchis, Rubik 's Cubes 및 Troll Doll과 같은 인공물로 가득 찬 Swan의 방에서 잃어버린 레코드 의 모든 측면에 스며 들어 밀레 니얼 세대를위한 보물입니다. 각 세부 사항은 황금 시대에 탐구와 반성을 초대합니다.

부활절 달걀은 Sabrina 에서 X-Files , Tank Girl , Goonies , Twilight , CasperNerds의 복수 에 이르기까지 대중 문화를 언급하며, Oxenfree , Woods in the Woods , ControlLife는 이상합니다 . 집의 잎 , 9 인치 손톱 및 너바나와 같은 책과 음악은 더 많은 환경을 풍부하게합니다.

백조 이미지 : ensigame.com

가장 명백한 참조는 Stephen King 's It를 ​​연상시키는 음모의 27 년 간격입니다. Dream-Pop과 Indie-Rock을 특징으로하는 사운드 트랙은 "See in You In Hell"및 "The Wild Unknown"과 같은 트랙과 함께 향수감을 더합니다.

이러한 요소의 훌륭한 통합 덕분에 Velvet Bay는 상징적 인 졸린 미국 도시가됩니다. 더 많은 플레이어가 탐험할수록 더 많은 꽃과 분노가 흥미를 느끼고 사로 잡습니다.

느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

모든 주인공 이미지 : ensigame.com

박람회의 느린 빌드는 플레이어가 미스터리 게임을하는 것을 잊게 만들 수 있습니다. 인생은 이상한 것과는 달리 십대 생활이 탐정으로 빠르게 일할 수있는 길을 제공하는 경우, 잃어버린 레코드는 시간이 걸립니다. 그것은 플레이어가 캐릭터와 연결하고, 채권을 만들고, 이야기가 바뀌기 전에 90 년대 분위기에 담그도록 초대합니다.

이 간격은 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있지만 경험에 깊이가 더해집니다. 긴장은 첫 번째 에피소드의 후반부에 확대되어 다음 작품의 무대를 설정하는 절벽 행거에서 절정에 이릅니다. 이것은 플레이어가 앞으로 올 일을 이론화하고 열심히 기대합니다.

잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 플레이어를 90 년대로 옮기지 않더라도 90 년대로 운반합니다. 이 게임은 청중을 알고 장르에서 성공하는 데 필요한 모든 요소, 즉 관련 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 유망한 이야기를 전달하는 게임입니다. 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시 된 후 잃어버린 기록 의 전체 영향은 명확해질 것입니다. 바라건대, Do n't Nod는 다시 한 번 그들의 마법을 짜지 않을 것이며, 나는 결론을 간절히 기다리고 있습니다.

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