Microsoft ha anunciado recientemente una reducción significativa en su fuerza laboral, lo que confirma los recortes que equivalen al 3% de sus empleados totales. Según un informe de CNBC, a partir de junio de 2024, Microsoft tenía 228,000 empleados, lo que significa que aproximadamente 6,000 personas se ven afectadas por estos despidos. La compañía se está centrando en reducir las capas de gestión en todos sus equipos para optimizar las operaciones. Un portavoz de Microsoft enfatizó la necesidad de estos cambios organizacionales, indicando a CNBC: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la compañía para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán su negocio de videojuegos. Esta consulta se produce a raíz de nuevos despidos en septiembre de 2024, donde Microsoft redujo su personal de juego por 650 empleados adicionales. A principios de año, se dejaron ir a 1.900 miembros del personal, lo que llevó al cierre de estudios notables como el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Estas acciones dieron como resultado que un total de 2.550 miembros del personal se redujeran del negocio de juegos de Microsoft desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó las decisiones desafiantes que enfrenta, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
Esta historia todavía se está desarrollando, y se esperan más actualizaciones ya que Microsoft navega por estos cambios significativos.