Microsoft недавно объявила о значительном сокращении своей рабочей силы, подтверждая сокращение, что составляет 3% от общего числа сотрудников. Согласно отчету CNBC, по состоянию на июнь 2024 года, у Microsoft было 228 000 сотрудников, то есть примерно 6000 человек подвергаются воздействию этих увольнений. Компания сосредотачивается на сокращении уровней управления во всех своих командах для оптимизации операций. Представитель Microsoft подчеркнул необходимость этих организационных изменений, заявив CNBC: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамичном рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, повлияют ли эти сокращения его бизнес видеоигр. Этот запрос возникает после дальнейших увольнений в сентябре 2024 года, где Microsoft сократила свой игровой персонал еще 650 сотрудниками. Ранее в этом году было отпущено 1900 сотрудников, что привело к закрытию известных студий, таких как разработчик Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчик Redfall Arkane Austin. Эти действия привели к тому, что в общей сложности было сокращено 25550 сотрудников из игрового бизнеса Microsoft с момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер обратился к сложным решениям, с которыми он сталкивается, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Эта история все еще развивается, и ожидается больше обновлений, поскольку Microsoft наносит на первый план эти существенные изменения.