微軟最近宣布其勞動力大大減少,確認削減量佔其總員工的3%。根據CNBC的一份報告,截至2024年6月,微軟擁有228,000名員工,這意味著大約有6,000個人受這些裁員的影響。該公司致力於減少所有團隊的管理層以簡化運營。微軟發言人強調了這些組織變更的必要性,並向CNBC表示:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否會影響其視頻遊戲業務。該查詢是在2024年9月進一步裁員之後進行的,微軟將其遊戲人員減少了650名員工。在今年早些時候,有1,900名員工被放開,導致關閉著名的工作室,例如Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall Develapenter Arkane Austin。這些行動導致自2023年以690億美元收購Activision Blizzard以來,總共有2,550名員工從微軟的遊戲業務中裁員。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了他面臨的具有挑戰性的決定,說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是有人需要做出的決定。”
這個故事仍在開發中,隨著微軟導航這些重大變化,預計會有更多更新。