Microsoftは最近、従業員の大幅な削減を発表しました。 CNBCのレポートによると、2024年6月現在、Microsoftには228,000人の従業員がいました。つまり、これらのレイオフの影響を受けている約6,000人です。同社は、運用を合理化するために、すべてのチームの管理層を削減することに焦点を当てています。マイクロソフトの広報担当者は、これらの組織的な変化の必要性を強調し、CNBCに「ダイナミックマーケットプレイスで成功するために会社をベストにするために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べています。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲームビジネスに影響を与えるかどうかを尋ねました。この質問は、2024年9月にさらにレイオフをきっかけになり、Microsoftはさらに650人の従業員によってゲームスタッフを削減しました。年の初めに、1,900人のスタッフが手放され、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksやRedfall開発者のArkane Austinなどの著名なスタジオが閉鎖されました。これらのアクションの結果、2023年にActivision Blizzardが690億ドルで買収されて以来、Microsoftのゲームビジネスから合計2,550人のスタッフが削減されました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、彼が直面する挑戦的な決定に取り組み、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。それは、率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定であるという難しい決定を下さなければならないことを意味します。」
このストーリーはまだ発展しており、Microsoftがこれらの重要な変更をナビゲートするため、より多くの更新が期待されています。