Microsoft a récemment annoncé une réduction significative de sa main-d'œuvre, confirmant des réductions qui représentent 3% de son total d'employés. Selon un rapport de CNBC, en juin 2024, Microsoft comptait 228 000 employés, ce qui signifie qu'environ 6 000 personnes sont touchées par ces licenciements. La société se concentre sur la réduction des couches de gestion de toutes ses équipes pour rationaliser les opérations. Un porte-parole de Microsoft a souligné la nécessité de ces changements organisationnels, indiquant à CNBC: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes auront un impact sur son activité de jeux vidéo. Cette requête vient à la suite de licenciements supplémentaires en septembre 2024, où Microsoft a réduit son personnel de jeu par 650 employés supplémentaires. Plus tôt dans l'année, 1 900 membres du personnel ont été relâchés, ce qui a conduit à la fermeture de studios notables tels que le développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et le développeur de Redfall Arkane Austin. Ces actions ont entraîné un total de 2 550 membres du personnel qui ont été coupés dans les activités de jeu de Microsoft depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, a abordé les décisions difficiles auxquelles il est confronté, en disant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et se développer, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un a besoin pour aller prendre."
Cette histoire est toujours en développement, et d'autres mises à jour sont attendues car Microsoft navigue dans ces changements importants.