Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds en solo unas pocas semanas, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar si sus sistemas están listos para la caza. Junto a esto, Capcom ha hecho un anuncio emocionante al reducir los requisitos del sistema de PC, lo que podría significar un juego más suave para más jugadores.
Durante el reciente Spotlight de Capcom, se reveló que el Benchmark de Monster Hunter Wilds PC ahora está en vivo en Steam . Una vez lanzado, la herramienta compilará sombreadores, pero más allá de eso, es fácil de usar y proporciona una imagen clara del rendimiento de su sistema. Definitivamente vale la pena visitarlo, especialmente teniendo en cuenta los nuevos requisitos del sistema.
Anteriormente , para lograr 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, necesitaba una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Tarjeta gráfica; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada junto con el punto de referencia muestra que Capcom ha revisado estos requisitos. Para la configuración recomendada, con el objetivo de 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, los nuevos requisitos son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estas especificaciones actualizadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, según Capcom. Es un ajuste bienvenido que podría hacer que el juego sea más accesible para una audiencia más amplia.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
20 imágenes
Los usuarios que han probado el punto de referencia informan un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, aunque esto es con la generación de cuadros habilitada. Si bien el punto de referencia funciona bien en las plataformas de juego estándar, el mazo de vapor no parece estar a la altura de la tarea, ya que mis propias pruebas no fueron alentadoras.
Otro cambio significativo es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds necesitaba 140 GB de espacio SSD, pero ahora se reduce a 75 GB. Esta reducción es particularmente notable dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos en los juegos modernos.
Para aquellos ansiosos por aprender más sobre Monster Hunter Wilds, asegúrese de sumergirse en nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con encuentros emocionantes con criaturas temibles como el Apex Monster Nu Udra , y nuestras impresiones prácticas finales del último título de Monster Hunter de Capcom antes de su lanzamiento. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.