隨著Monster Hunter Wilds在短短幾週內推出,Capcom在Steam上推出了PC基準工具,以幫助玩家衡量他們的系統準備狩獵。除此之外,Capcom通過降低PC系統需求,發表了令人興奮的公告,這可能意味著對更多玩家的遊戲玩法更平滑。
在最近的Capcom聚焦期間,據透露,Monster Hunter Wilds PC Benchmark現已播放在Steam上。啟動後,該工具將編譯著著色器,但是除此之外,它是用戶友好的,並清楚地了解了系統性能。絕對值得一試,尤其是考慮到新的系統要求。
以前,要以每秒60幀的啟用實現1080p,啟用了框架,您需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,與基準的更新頁面顯示,Capcom已修訂了這些要求。對於建議的設置,以每秒60幀的範圍啟用框架生成的目標為1080p(FHD),新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
根據Capcom的說法,這些更新的規格應允許Monster Hunter Wild以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,並啟用框架生成。這是一個可喜的調整,可能會使遊戲更廣泛地訪問遊戲。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,測試基準測試的用戶報告的性能有所提高,儘管這啟用了框架生成。儘管基准在標準遊戲鑽機上表現良好,但Steam Deck似乎並沒有完成任務,因為我自己的測試並不令人鼓舞。
另一個重大變化是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。鑑於現代遊戲中文件大小增加的趨勢,這種減少尤其值得注意。
對於那些渴望更多地了解Monster Hunter Wild的人,請務必深入我們最近的IGN首次報導。它以令人震驚的遇到與Apex Monster Nu Udra之類的可怕生物以及我們對Capcom發行前最新的Monster Hunter頭銜的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上發布。