Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークツールを展開して、システムが狩りの準備ができているかどうかをプレイヤーに評価するのに役立ちました。これに加えて、CapcomはPCシステムの要件を削減することでエキサイティングな発表を行いました。これは、より多くのプレーヤーにとってよりスムーズなゲームプレイを意味する可能性があります。
最近のCapcom Spotlightの間に、Monster Hunter Wilds PCベンチマークがSteamでライブになっていることが明らかになりました。起動すると、このツールはシェーダーをコンパイルしますが、それを超えてユーザーフレンドリーで、システムのパフォーマンスを明確に把握できます。特に新しいシステムの要件を念頭に置いて、チェックアウトする価値は間違いありません。
以前は、フレーム生成を有効にして毎秒60フレームで1080pを達成するには、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。
ただし、ベンチマークに沿った更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を修正したことを示しています。推奨される設定の場合、フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)を目指して、新しい要件は次のとおりです。
- OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの更新された仕様により、Monster Hunter Wildsは1080pおよび60フレームでフレーム生成を有効にしてスムーズに走ることができます。これは、より多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくする可能性のある歓迎すべき調整です。
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ベンチマークをテストしたユーザーは、ベータテストと比較してパフォーマンスの向上を報告していますが、これはフレーム生成が有効になっています。ベンチマークは標準的なゲームリグでうまく機能しますが、スチームデッキは、私自身のテストが励みにならなかったため、タスクにはなりません。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、今では75 GBになりました。この削減は、最新のゲームでファイルサイズを増やす傾向を考えると特に注目に値します。
Monster Hunter Wildsについてもっと知りたい人のために、最近のIGNの最初のカバレッジに飛び込むようにしてください。 Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物とのスリリングな出会いと、カプコンの最新のモンスターハンタータイトルの最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCでリリースする予定です。