Monster Hunter Wilds가 불과 몇 주 만에 출시되면서 Capcom은 STEAM에서 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 시스템을 준비 할 수 있는지 측정 할 수 있도록 도와줍니다. 이와 함께 Capcom은 PC 시스템 요구 사항을 낮추어 흥미로운 발표를했으며 이는 더 많은 플레이어에게 더 부드러운 게임 플레이를 의미 할 수 있습니다.
최근 Capcom 스포트라이트에서 Monster Hunter Wilds PC 벤치 마크가 이제 Steam에 생중계되어 있음이 밝혀졌습니다. 일단 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하지만 그 이상으로 사용자 친화적이며 시스템 성능을 명확하게 제공합니다. 특히 새로운 시스템 요구 사항을 염두에두고 체크 아웃 할 가치가 있습니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 Capcom이 이러한 요구 사항을 수정했음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임으로 1080p (FHD)를 목표로하는 권장 설정의 경우 새로운 요구 사항은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
Capcom에 따르면이 업데이트 된 사양을 사용하면 Monster Hunter Wilds가 1080p 및 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 매끄럽게 실행할 수 있어야합니다. 더 넓은 청중이 게임에 더 액세스 할 수있게 해줄 수있는 환영 조정입니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
20 개의 이미지
벤치 마크를 테스트 한 사용자는 베타 테스트에 비해 성능이 향상되었지만 프레임 생성이 활성화되어 있습니다. 벤치 마크는 표준 게임 리그에서 잘 작동하지만 스팀 데크는 내 자신의 테스트가 고무적이지 않았기 때문에 작업에 부응하지 않습니다.
또 다른 중요한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 이 감소는 현대 게임에서 파일 크기가 증가하는 경향을 감안할 때 특히 주목할 만하다.
Monster Hunter Wilds에 대해 더 많이 배우려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지에 뛰어 들으십시오. 그것은 Apex Monster Nu Udra와 같은 두려운 생물과 스릴 넘치는 만남과 출시 전에 Capcom의 최신 몬스터 헌터 타이틀에 대한 마지막 실습 인상을 특징으로합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.