随着Monster Hunter Wilds在短短几周内推出,Capcom在Steam上推出了PC基准工具,以帮助玩家衡量他们的系统准备狩猎。除此之外,Capcom通过降低PC系统需求,发表了令人兴奋的公告,这可能意味着对更多玩家的游戏玩法更平滑。
在最近的Capcom聚焦期间,据透露,Monster Hunter Wilds PC Benchmark现已播放在Steam上。启动后,该工具将编译着着色器,但是除此之外,它是用户友好的,并清楚地了解了系统性能。绝对值得一试,尤其是考虑到新的系统要求。
以前,要以每秒60帧的启用实现1080p,启用了框架,您需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,与基准的更新页面显示,Capcom已修订了这些要求。对于建议的设置,以每秒60帧的范围启用框架生成的目标为1080p(FHD),新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
根据Capcom的说法,这些更新的规格应允许Monster Hunter Wild以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并启用框架生成。这是一个可喜的调整,可能会使游戏更广泛地访问游戏。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,测试基准测试的用户报告的性能有所提高,尽管这启用了框架生成。尽管基准在标准游戏钻机上表现良好,但Steam Deck似乎并没有完成任务,因为我自己的测试并不令人鼓舞。
另一个重大变化是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。鉴于现代游戏中文件大小增加的趋势,这种减少尤其值得注意。
对于那些渴望更多地了解Monster Hunter Wild的人,请务必深入我们最近的IGN首次报道。它以令人震惊的遇到与Apex Monster Nu Udra之类的可怕生物以及我们对Capcom发行前最新的Monster Hunter头衔的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上发布。