En una entrevista reciente con Minnmax, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida profundizó en su fascinante historia con el prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida compartió ideas de su carrera temprana en Sony, a partir de febrero de 1993, cuando se unió al equipo de Ken Kutaragi, conocido como 'El padre de PlayStation', durante el desarrollo de la PlayStation original. Él contó que, si bien el equipo se centró principalmente en la consola que finalmente llegó al mercado, los nuevos miembros también se introdujeron en el intrigante prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida reveló que en su primer día, se le mostró el prototipo de PlayStation de Nintendo que trabaja e incluso pudo jugar un juego "casi terminado". Comparó el juego con el título de CD SEGA Silpheed, un tirador espacial que transmitió activos de un CD. Aunque Yoshida no pudo recordar al desarrollador o la ubicación exacta de su creación, ya sea en los Estados Unidos o Japón, sigue siendo esperanzado sobre la existencia del juego en los archivos de Sony. "No me sorprendería", señaló, insinuando la posibilidad de que el juego aún se pueda conservar en un CD.
La propia PlayStation de Nintendo sigue siendo un artefacto muy buscado, cautivador de coleccionistas y entusiastas debido a su estado inédito y al tentador escenario de "qué pasaría si" que representa en la historia de los juegos. El prototipo ha atraído una atención significativa en subastas y círculos de colección, subrayando su lugar único en la historia de los videojuegos.
La perspectiva de revisar esta pieza de la historia del juego, particularmente el juego de disparos espaciales desarrollado para Nintendo PlayStation, es intrigante. No está exento de precedentes; Nintendo lanzó Star Fox 2 años después de su cancelación, lo que sugiere que existe la posibilidad de que este juego pueda ver algún día la luz del día, ofreciendo a los fanáticos un vistazo a una línea de tiempo alternativa de juegos.