В недавнем интервью с Minnmax бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида углубился в свою увлекательную историю с прототипом Nintendo PlayStation. Йошида поделился пониманием своей ранней карьеры в Sony, начиная с февраля 1993 года, когда он присоединился к команде Кена Кутараги, известной как «Отец PlayStation», во время развития оригинальной PlayStation. Он рассказал, что, хотя команда в основном сосредоточилась на консоли, которая в конечном итоге вышла на рынок, новые члены также были представлены интригующему прототипу Nintendo PlayStation.
Йошида рассказал, что в самый первый день ему показали рабочую прототип Nintendo PlayStation, и даже он должен сыграть в «Почти законченную» игру. Он сравнил игру с титулом Sega CD Silpheed, космическим стрелком, который транслировал активы с компакт -диска. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчика или точное местоположение его творения - будь то в США или Японии, - он остается надежды на существование игры в архивах Sony. «Я не удивлюсь», - отметил он, намекая на возможность того, что игра все еще может быть сохранена на компакт -диске.
Сама Nintendo PlayStation остается очень востребованным артефактом, очаровательным коллекционеров и энтузиастов из-за его невыдаемого статуса и дразнящего сценария «что-то, если», который он представляет в истории игр. Прототип привлек значительное внимание на аукционах и коллекционных кругах, подчеркнув свое уникальное место в истории видеоигр.
Перспектива пересмотра этого произведения истории игр, в частности, игра в Space-Shooter, разработанную для Nintendo PlayStation, интригует. Это не без прецедента; Nintendo выпустила Star Fox через 2 года после его отмены, предполагая, что есть вероятность, что эта игра может однажды увидеть свет, что предложит фанатам представление о альтернативной графике игр.