在最近对Minnmax的采访中,前PlayStation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在Nintendo Playstation Protopsept中的迷人历史。吉田(Yoshida)从1993年2月加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队(被称为PlayStation的父亲”(PlayStation of Playstation)开始,分享了他在索尼(Sony)早期职业生涯中的见解。他说,尽管团队主要专注于最终进入市场的游戏机,但新成员也被引入了有趣的Nintendo PlayStation原型。
吉田(Yoshida)透露,在他的第一天,他向他展示了任天堂Playstation Prototype的工作,甚至还在上面玩了一款“几乎完成”的游戏。他将游戏比作Sega CD标题Silpheed,这是一个从CD中流式传输资产的太空射击游戏。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的确切位置(无论是在美国还是日本)仍然对索尼档案中游戏的存在充满希望。他指出:“我不会感到惊讶。”
Nintendo Playstation本身仍然是一种备受追捧的人工制品,由于其未发行的地位和诱人的“假设”场景,它在游戏史上代表了诱人的收藏家和爱好者。该原型在拍卖和收藏家圈子中引起了极大的关注,强调了其在视频游戏历史上的独特地位。
重新审视这一游戏历史的前景,尤其是为任天堂PlayStation开发的太空射击游戏的前景令人着迷。这并非没有先例; Nintendo取消2年后发布了Star Fox,这表明这场比赛有可能有一天能看到一天的光芒,使粉丝们瞥见了替代游戏的替代时间表。