Los dados, herramientas fundamentales para juegos y generación de números aleatorios, existen en diversas formas. Esta guía introduce dos tipos básicos dentro de 100 palabras: el omnipresente dado de seis lados (cubo), numerado 1-6, es un elemento básico en los juegos de mesa y los clásicos de casinos como los craps. Menos común, pero igualmente útil, es el dado de cuatro lados (tetraedro), que muestra los números 1-4. Tanto los resultados justos como los impredecibles, vitales para innumerables juegos.
Objetivo
El objetivo es lograr combinaciones o sumas específicas que usen rollos de dados, determinados por el conjunto de reglas elegido.
Gameplay
- Configuración: Se necesitan dos dados de seis lados y un cuadro de mando opcional.
- Rolling: Los jugadores alternan giros rodando ambos dados.
- Puntuación: Los puntos se otorgan en función del resultado del dice Roll.
Reglas básicas
- Suma de dados: Los puntos son igual al valor combinado de los dos dados.
Combinaciones específicas:
- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.
- Seven: rodando un total de siete a menudo tiene un valor de punto adicional.
Ejemplo de puntuación
Puntuación total: Los jugadores acumulan puntos de cada rollo.
Rollos especiales:
- dobles: +10 puntos
- Total de 7: +5 puntos
Variaciones
- Puntuación objetivo: Una puntuación objetivo (por ejemplo, 50 puntos) determina el ganador.
- Rondas: Juega un número fijo de rondas; El puntaje total más alto gana.
Consejos
- Disfrute: La simplicidad es clave; Priorizar la diversión con los compañeros.
- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.