Кости, фундаментальные инструменты для игр и генерация случайных чисел существуют в разнообразных формах. Это руководство представляет два основных типа в 100 слов: вездесущий шестисторонний кубик (куб), пронумерованный 1-6, является основным продуктом в настольных играх и классике казино, таких как кости. Менее распространенным, но одинаково полезным является четырехсторонний матрица (тетраэдр), отображающий числа 1-4. Оба обеспечивают справедливые и непредсказуемые результаты, жизненно важные для бесчисленных игр.
Цель
Цель состоит в том, чтобы достичь конкретных комбинаций или сумм с использованием бросков кости, определяемых выбранным набором правил.
Геймплей
- Настройка: Требуются два шестисторонних кости и дополнительная система показателей.
- Rolling: Игроки Альтернативные повороты катятся оба кости.
- Посчистание: очки присуждаются на основе результата броска костей.
Основные правила
- кубики Сумма: Точки равны комбинированному значению двух костей.
Конкретные комбинации:
- Doubles: (например, два 3S).
- Семь: Прокатывание в общей сложности семь часто несет дополнительное значение точки.
Пример оценки
Общий счет: Игроки накапливают очки из каждого рулона.
Специальные рулоны:
- Doubles: +10 баллов
- всего 7: +5 баллов
Вариации
- Целевой балл: Целевой балл (например, 50 баллов) определяет победителя.
- раунды: Играть в фиксированное количество раундов; Самый высокий общий выигрыш.
Советы
- наслаждение: простота- это ключ; Приоритет развлечения с компаньонами.
- Отслеживание счетов: Оценки отслеживания улучшают конкурентный аспект.