Les acteurs derrière la prochaine adaptation de la série Like a Dragon : Yakuza ont révélé un détail surprenant : ils n'avaient pas joué aux jeux avant le tournage. Cette décision, et la réaction des fans, est explorée ici.
Comme un dragon : YakuzaActeurs : une approche sans jeu
Une nouvelle perspective
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont avoué qu'ils n'avaient jamais joué aux jeux Yakuza. Ce n'était pas accidentel ; l'équipe de production visait une nouvelle interprétation.
Takeuchi, s'exprimant par l'intermédiaire d'un traducteur (tel que rapporté par GamesRadar), a expliqué : "Je connais ces jeux – tout le monde les connaît. Mais je n'y ai pas joué. J'aimerais bien, mais ils m'ont arrêté. Ils voulaient j'ai exploré les personnages à partir de zéro, donc je ne l'ai pas fait."
Kaku a accepté, déclarant : "Nous voulions créer notre propre version, pour habiter spirituellement les personnages et les incarner de manière unique. Nous visions une approche distincte, mais dans le plus grand respect du matériel source."
Réactions des fans : un front divisé
Cette révélation a suscité une réponse mitigée. Certains fans s'inquiétaient des écarts par rapport aux jeux, tandis que d'autres estimaient que cette inquiétude était exagérée. Le succès de l'adaptation dépend de nombreux facteurs, et l'expérience de jeu préalable n'est pas nécessairement cruciale.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké a déjà déçu les fans. Les aveux des acteurs ont encore alimenté les inquiétudes quant à la fidélité de la série. Si certains restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera l'essence des jeux.
Ella Purnell, de l'adaptation Fallout d'Amazon (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a souligné les avantages de se plonger dans le matériel source lors d'une interview avec Jake's Takes. Elle a souligné la compréhension du monde, tout en reconnaissant que la liberté de création appartient aux showrunners.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto.
Dans une interview Sega au SDCC, Yokoyama a déclaré : « Le réalisateur Take m'a parlé comme s'il avait écrit l'histoire originale. Je savais que nous aurions quelque chose de spécial si nous lui faisions entièrement confiance. »
En ce qui concerne les représentations des acteurs, il a déclaré : "Leurs interprétations sont totalement différentes de l'original, mais c'est ce qui rend le film génial." Yokoyama recherchait une adaptation qui transcendait la simple imitation, estimant que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu et accueillant une nouvelle vision du personnage.
Pour en savoir plus sur le point de vue de Yokoyama et le teaser de la série, consultez l'article lié ci-dessous !