今後の ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く シリーズの映画化に携わった俳優たちは、撮影前にゲームをプレイしたことがなかったという驚くべき詳細を明らかにしました。 この決定とそれに対するファンの反応については、ここで詳しく説明します。
龍が如く: 龍が如く 俳優: ゲームフリーのアプローチ
新鮮な視点
昨年 7 月のサンディエゴ コミコンで、主演俳優の竹内涼真と賀来賢人は、Yakuza ゲームをプレイしたことがないと告白しました。 これは偶然ではありませんでした。制作チームは新鮮な解釈を目指しました。
竹内氏は通訳を介して(GamesRadarの報道によると)、次のように説明した、「私はこれらのゲームを知っています。誰もが知っています。しかし、私はプレイしたことがありません。プレイしたいのですが、彼らは私を止めました。彼らはプレイしたかったのです。」キャラクターを最初から探索する必要があるため、私はしませんでした。」
カクもこれに同意し、「私たちは、登場人物たちに精神的に宿り、ユニークに体現するために、私たち独自のバージョンを作りたかったのです。私たちは、原作に最大限の敬意を払いながらも、独特のアプローチを目指しました。」
ファンの反応: 分裂した戦線
この啓示はさまざまな反応を引き起こしました。 ゲームからの逸脱を心配するファンもいたが、その懸念は大げさだと感じるファンもいた。 適応が成功するかどうかは多くの要因に左右され、以前のゲーム経験は必ずしも重要ではありません。
象徴的なカラオケ ミニゲームの省略はすでにファンを失望させました。俳優たちの告白により、番組の忠実性に対する懸念がさらに高まった。 依然として楽観的な見方をする人もいる一方で、このシリーズがゲームの本質を捉えているかどうかを疑問視する人もいます。
Amazon のFallout の映画化作品 (2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めた) の エラ・パーネル氏は、Jake's Takes とのインタビューで、原作に没頭する利点を強調しました。 彼女は世界を理解することを強調したが、創造的な自由はショーランナーにあることを認めた。
俳優たちはゲーム経験がないにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。
SDCC でのセガのインタビューで横山氏は、「タケ監督はまるでオリジナルのストーリーを書いたかのように私に話しかけてくれました。彼を完全に信頼すれば何か特別なものができるだろうと確信していました。」と述べました。
俳優たちの演技について、彼は「彼らの解釈は原作とは全く異なっているが、それが素晴らしいところだ」と語った。 横山氏は、ゲームが桐生をすでに完成させていると信じ、キャラクターに対する新たな解釈を歓迎し、単なる模倣を超えた適応を求めました。
横山の視点と番組の予告について詳しくは、以下のリンク記事をご覧ください!