Josef Fares, la force créative derrière Hazelight Studios et l'esprit derrière la fiction coopérative d'aventure, se sont récemment rendus sur les réseaux sociaux pour s'engager avec les fans et clarifier certaines idées fausses sur ses déclarations antérieures. S'adressant à l'accusation d'un fan selon lequel il avait déclaré la disparition des jeux solo, les tarifs ont fermement nié avoir jamais fait une telle réclamation. Il a souligné que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, a été une expérience purement monocytofugane, soulignant la polyvalence de son studio.
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Les tarifs ont continué à expliquer que bien que Hazelight soit réputé pour son gameplay coopératif, la possibilité de créer un jeu solo semblable à leurs projets passés n'est pas exclue. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il assuré, indiquant la volonté du studio de s'aventurer dans différents styles de gameplay à l'avenir.
En réponse aux critiques concernant l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si ce choix était destiné à pousser un programme féministe. Il a rappelé aux critiques que les jeux précédents de Hazelight ont présenté divers paires de personnages - de deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte , à un duo masculin-femestre en lui en prenant deux . Malgré ces précédents, la décision de faire avancer deux femmes dans une fiction divisée a déclenché une controverse notable.
Les tarifs ont souligné que les personnages de la fiction divisée étaient inspirés par ses propres filles, et il a souligné que son objectif principal est de créer des récits convaincants et des personnages bien développés, plutôt que leurs attributs biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a déclaré Fares avec passion.
Sorti aujourd'hui, le 6 mars, Split Fiction a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant le lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont pleinement prêts à s'immerger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.