Hazelight Studios의 창조적 인 힘이자 Cooperative Adventure Split Fiction의 배후에있는 Mind 인 Josef Fres는 최근 소셜 미디어에 팬들과 교류하고 그의 초기 진술에 대한 몇 가지 오해를 명확하게했습니다. 그가 싱글 플레이어 게임의 죽음을 선언했다는 팬의 고발을 해결하면서, 요금은 그러한 주장을하는 것을 확고하게 거부했다. 그는 브라더스의 이야기 : Hazelight의 가장 유명한 타이틀 중 하나 인 두 아들의 이야기 (2013)는 순전히 싱글 플레이어 경험으로 스튜디오의 다양성을 강조했습니다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight가 협력 게임 플레이로 유명하지만 과거 프로젝트와 유사한 단일 플레이어 게임을 만들 수있는 가능성은 배제되지 않았다고 설명했습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 스튜디오가 미래에 다른 게임 플레이 스타일에 참여하려는 의지를 나타냅니다.
분할 소설 에 두 명의 여성 주인공의 포함에 관한 비판에 대한 응답으로, 요금은이 선택이 페미니스트 의제를 추진하기위한 것인지에 대한 우려를 다루었 다. 그는 Hazelight의 이전 게임에는 형제의 두 형제에서 두 명의 아들의 이야기, 두 남자의 이야기 , 남성 여성 듀오에 이르기까지 두 명의 아들의 이야기 에서 2 명의 남성 듀오에 이르기까지 비평가들에게 상기시켰다. 이 선례들에도 불구하고, 두 명의 여성이 분할 소설 로 이끌기를 결정하는 결정은 주목할만한 논쟁을 불러 일으켰다.
Fares는 Split Fiction 의 등장 인물이 자신의 딸들로부터 영감을 받았다고 강조했으며, 그의 주요 초점은 생물학적 속성보다는 강력한 이야기와 잘 발달 된 인물을 제작하는 데 중점을두고 있다고 강조했습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
3 월 6 일 오늘 발표 된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오에 대한 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. 출시되기 전에 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작에 몰입 할 준비가되도록 시스템 요구 사항이 공유되었습니다.