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Josefは、将来的にシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています

by Matthew May 27,2025

Haselight Studiosの背後にある創造的な力であり、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にある心であるJosef Faresは、最近ソーシャルメディアに参加してファンと関わり、以前の声明についての誤解を明確にしました。彼がシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したというファンの告発に対処し、運賃はそのような主張をすることをしっかりと否定した。彼は兄弟たちを強調しました:ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語は、彼のスタジオの汎用性を強調している純粋にシングルプレイヤーの経験でした。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃は続けて、Haselightは協力的なゲームプレイで有名であるが、過去のプロジェクトに似たシングルプレイヤーゲームを作成する可能性は除外されていないことを説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は保証し、将来さまざまなゲームプレイスタイルに挑戦するスタジオの意欲を示しています。

分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることに関する批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニストのアジェンダを推進することを意図しているかどうかについての懸念に対処しました。彼は批評家に、ヘイゼライトの以前のゲームが兄弟の2人の兄弟から、2人の息子の物語から、2人の男性の物語から、2人の男性と女性のデュオまで、多様なキャラクターのペアリングを特徴としていることを批評家に思い出させました。これらの先例にもかかわらず、2人の女性が分割フィクションでリードするという決定は、著名な論争を引き起こしました。

Faresは、スプリットフィクションのキャラクターは彼自身の娘に触発されたことを強調し、彼の主な焦点は、彼らの生物学的属性ではなく、説得力のある物語とよく発達したキャラクターを作成することにあると強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と運賃は情熱的に述べました。

3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで批判的な批評を広く称賛しました。発売前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭する準備ができていることを確認しました。

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