Josef Fares, творческая сила, лежащая в основе Studios, и разум, стоящая за кооперативным приключенческим фантастикой , недавно отправилась в социальные сети, чтобы взаимодействовать с поклонниками и прояснить некоторые заблуждения о его более ранних заявлениях. Обращаясь к обвинению фаната в том, что он объявил о кончине игр с одним игроком, в тарифах твердо отрицает, что когда-либо предъявляет такую претензию. Он подчеркнул, что братья: рассказ о двух сыновьях (2013), один из самых известных названий Hazelight, был чисто однопользовательским опытом, подчеркивая универсальность своей студии.
Изображение: comicbook.com
Далее тарифы объясняют, что, хотя Hazelight известна своим кооперативным игровым процессом, возможность создания игры с одним игроком, сродни их прошлым проектам, не исключена. «Мы не исключаем его», - заверил он, указывая на готовность студии в будущем в будущем рисковать в разные стили игрового процесса.
В ответ на критику в отношении включения двух главных героев в разделенную художественную литературу , тарифы рассмотрели обеспокоенность по поводу того, должен ли этот выбор подтолкнуть феминистскую повестку дня. Он напомнил критикам, что в предыдущих играх Hazelight были представлены разнообразные пары персонажей-от двух братьев в братах: рассказ о двух сыновьях , двух мужчин в пути , до дуэта мужчин-женского, в нем занимает два . Несмотря на эти прецеденты, решение о том, чтобы две женщины возглавляли в разделенной художественной литературе, вызвало заметные противоречия.
Тарифы подчеркнули, что персонажи в разделенной художественной литературе были вдохновлены его собственными дочерьми, и он подчеркнул, что его основное внимание уделяется созданию убедительных повествований и хорошо развитых персонажей, а не их биологических атрибутов. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - страстно заявил Фарес.
Выпущенная сегодня, 6 марта, Split Fiction получила широкое распространение критиков за свою инновационную геймплейную механику и разнообразные сценарии. До запуска были переданы системные требования, чтобы игроки были полностью готовы погрузиться в последний шедевр Hazelight.