Le plan ambitieux de Sony pour lancer douze services de jeu d'ici 2025 a frappé un problème majeur, laissant les joueurs déçus et remettant en question la direction de l'entreprise. L'annulation brusque de neuf projets, dont plusieurs titres de haut niveau, a suscité l'indignation parmi les joueurs.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette stratégie audacieuse, visant à s'adapter au paysage de jeu en évolution. Cependant, ce changement a été confronté à un contrecoup immédiat de nombreux joueurs préoccupés par une négligence potentielle des expériences solo. Malgré les assurances que le développement solo se poursuivrait, les annulations récentes racontent une histoire différente.
Neuf des douze services prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a réussi, des projets comme Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web et A God of War Title de BluePoint Games ont été coupés. Cela comprend également un jeu multijoueur de Bend Studio, un titre fantastique inopiné de London Studio, Twisted Metal de Firesprite et un projet de réseautage des jeux de déviation.
Jeux annulés de Sony:
- Concord: n'a pas répondu aux attentes.
- God of War (Bluepoint Games): le développement s'est arrêté.
- Bender le jeu multijoueur de Studio: Project annulé.
- Le dernier d'entre nous: factions: plus en développement.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): le développement a cessé.
- Métal torsadé (Firesprite): Projet annulé.
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien): le développement s'est arrêté.
- Payback (Bungie): Projet annulé.
- Projet de réseautage (jeux de déviation): le développement a cessé.
Les annulations ont principalement un impact sur la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. De nombreux joueurs expriment de la frustration, croyant que Sony a priorisé cette tendance sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, en particulier, sont confrontés à des retards importants.