索尼雄心勃勃的計劃在2025年推出十二場遊戲服務的計劃擊中了一個重大障礙,使遊戲玩家失望並質疑公司的方向。突然取消九個項目,包括幾個備受矚目的冠軍,引起了玩家的憤怒。
2022年,當時的總統吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了這一大膽的戰略,旨在適應不斷發展的遊戲景觀。但是,這一轉變面臨著許多關注單人經歷的潛在忽視的遊戲玩家的立即反彈。儘管保證了單人遊戲的發展將繼續下去,但最近的取消是一個不同的故事。
十二個計劃的服務中有九項已被報廢。雖然Helldivers 2取得了成功,但康科德(Concord) ,回報,我們的最後一項項目:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡和藍寶石遊戲中的戰神冠軍頭銜。這還包括Bend Studio的多人遊戲,倫敦工作室的未經宣布的幻想標題,Firesprite的Twisted Metal以及偏離遊戲的網絡項目。
索尼取消遊戲:
- 康科德:未能滿足期望。
- 戰神(藍調遊戲):發展停止。
- Bend Studio的多人遊戲:取消了項目。
- 我們的最後一個:派系:不再正在發展。
- 蜘蛛俠:偉大的網絡(失眠症):發展停止。
- 扭曲金屬(Firesprite):取消項目。
- 未經宣布的幻想遊戲(倫敦工作室):開發停止。
- 投資回收(Bungie):已取消項目。
- 網絡項目(偏差遊戲):開發停止。
取消的主要影響索尼進入了比賽,即服務市場。許多遊戲玩家表達了沮喪,認為索尼將這一趨勢優先於其核心優勢和確立的特許經營權。 Bend Studio和BluePoint Games的項目面臨重大延遲。