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Sony hat kürzlich neun Spiele abgesagt und die Fans kritisierten das Unternehmen für die Misserfolge

by Alexis Mar 15,2025

Sony hat kürzlich neun Spiele abgesagt und die Fans kritisierten das Unternehmen für die Misserfolge

Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 zwölf Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht, sodass die Spieler enttäuscht sind und die Richtung des Unternehmens in Frage stellen. Die abrupte Stornierung von neun Projekten, einschließlich mehrerer hochkarätiger Titel, hat bei den Spielern Empörung ausgelöst.

Im Jahr 2022 kündigte der damalige Präsident Jim Ryan diese mutige Strategie an, um sich an die sich entwickelnde Spielelandschaft anzupassen. Diese Verschiebung stand jedoch mit einer unmittelbaren Gegenreaktion vieler Spieler, die sich über eine mögliche Vernachlässigung von Einzelspielererlebnissen besorten. Trotz der Zusicherungen, dass die Entwicklung der Einzelspieler fortgesetzt wird, erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.

Neun der zwölf geplanten Dienste wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden Projekte wie Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Titel God of War aus BluePoint-Spielen gekürzt. Dies beinhaltet auch ein Multiplayer -Spiel von Bend Studio, einen unangekündigten Fantasy -Titel aus London Studio, Twisted Metal von Firesprite und ein Netzwerkprojekt von Deviation Games.

Sony's abgesagte Spiele:

  • Concord: Erfüllte die Erwartungen nicht.
  • Gott des Krieges (BluePoint -Spiele): Die Entwicklung hielt an.
  • Das Multiplayer -Spiel von Bend Studio: Projekt abgesagt.
  • Der letzte von uns: Fraktionen: nicht mehr in der Entwicklung.
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Die Entwicklung wurde eingestellt.
  • Twisted Metal (Firesprite): Projekt abgesagt.
  • Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio): Die Entwicklung wurde gestoppt.
  • Payback (Bungie): Projekt storniert.
  • Networking -Projekt (Abweichungsspiele): Die Entwicklung wurde eingestellt.

Die Stornierungen wirken sich in erster Linie auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele wie einen Service aus. Viele Spieler drücken Frustration aus und glauben, dass Sony diesen Trend vor seinen Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen priorisiert hat. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games, insbesondere von Bend -Spielen, sind mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt.

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