O plano ambicioso da Sony de lançar doze serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, deixando os jogadores decepcionados e questionando a direção da empresa. O cancelamento abrupto de nove projetos, incluindo vários títulos de alto nível, provocou indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan anunciou essa estratégia ousada, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa mudança enfrentou uma reação imediata de muitos jogadores preocupados com uma negligência potencial das experiências para um jogador. Apesar das garantias de que o desenvolvimento de um jogador continuaria, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze serviços planejados foram descartados. Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Spider-Man: The Great Web e um título de deus de guerra dos jogos BluePoint foram cortados. Isso também inclui um jogo multiplayer do Bend Studio, um título de fantasia sem aviso prévio do London Studio, Twisted Metal da Firesprite e um projeto de rede da Desviation Games.
Os jogos cancelados da Sony:
- CONCORD: Não atendeu às expectativas.
- God of War (BluePoint Games): o desenvolvimento interrompeu.
- Jogo multiplayer do Bend Studio: Projeto cancelado.
- O último de nós: facções: não mais em desenvolvimento.
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac): o desenvolvimento cessou.
- Twisted Metal (Firesprite): Projeto cancelado.
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio): o desenvolvimento interrompeu.
- Payback (Bungie): Projeto cancelado.
- Projeto de rede (jogos de desvio): o desenvolvimento cessou.
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. Muitos jogadores estão expressando frustração, acreditando que a Sony priorizou essa tendência sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.