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Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

by Alexis Mar 15,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

El ambicioso plan de Sony para lanzar doce servicios de juegos para 2025 ha afectado a un gran inconveniente, dejando a los jugadores decepcionados y cuestionando la dirección de la compañía. La abrupta cancelación de nueve proyectos, incluidos varios títulos de alto perfil, ha provocado indignación entre los jugadores.

En 2022, el entonces presidente Jim Ryan anunció esta audaz estrategia, con el objetivo de adaptarse al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este cambio enfrentó una reacción inmediata de muchos jugadores preocupados por una posible negligencia de las experiencias de un solo jugador. A pesar de las garantías de que el desarrollo para un jugador continuaría, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.

Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que Helldivers 2 encontraron éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de los juegos de Bluepoint. Esto también incluye un juego multijugador de Bend Studio, un título de fantasía no anunciado de London Studio, Twisted Metal de Firesprite y un proyecto de red de los juegos de desviación.

Los juegos cancelados de Sony:

  • Concord: no logró cumplir con las expectativas.
  • God of War (juegos de bluePoint): desarrollo detenido.
  • Juego multijugador de Bend Studio: Proyecto cancelado.
  • El último de nosotros: Facciones: ya no en el desarrollo.
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): el desarrollo cesó.
  • Metal Twisted (FiresSprite): Proyecto cancelado.
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio): Desarrollo detenido.
  • Payback (Bungie): Proyecto cancelado.
  • Proyecto de redes (juegos de desviación): el desarrollo cesó.

Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. Muchos jugadores expresan frustración, creyendo que Sony priorizó esta tendencia sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan demoras significativas.

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