Steam exige que les développeurs révèlent si les jeux utilisent des systèmes anti-triche en mode noyau
Steam a récemment été mis à jour pour exiger que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article détaille les dernières modifications apportées à la plate-forme Steam et à l'anti-triche en mode noyau.
Steam lance un nouvel outil pour décrire les mécanismes anti-triche dans les jeux
Valve a annoncé dans la dernière mise à jour publiée sur le Steam News Center que les développeurs peuvent désormais divulguer si leurs jeux utilisent des systèmes anti-triche, dans le but d'équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs. Cette nouvelle option, située dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, permet aux développeurs de déclarer si leurs jeux utilisent une forme quelconque de logiciel anti-triche.
Cette divulgation est totalement facultative pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision visant à répondre aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant la nature intrusive de ces systèmes.
Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels, qui surveillent les modèles suspects dans les environnements de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament plus de transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : "Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs exigent également une plus grande transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu. "
Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais donne également plus de confiance aux joueurs, leur offrant une compréhension plus claire des pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
La controverse sur l'anti-triche en mode noyau continue
La dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été officiellement lancée à 3:09 CST le 1er octobre 2024. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 met désormais en évidence son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement. 3
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue l'anti-triche du « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plate-forme pro-consommateur, en commençant par sa réponse à une loi récemment adoptée en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse des biens numériques. vu dans la transparence.
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.