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Steam 反作弊工具引發分裂

by Jonathan Jan 05,2025

Steam 請開發者揭露遊戲是否使用核心模式反作弊系統

Steam 最近更新,要求所有開發者聲明其遊戲是否使用備受爭議的核心模式反作弊系統。本文將詳細介紹 Steam 平台的最新變化以及核心模式反作弊。

Steam 推出新工具,用於描述遊戲中的反作弊機制

Valve 在 Steam 新聞中心發布的最新更新中宣布,開發者現在可以揭露其遊戲是否使用反作弊系統,旨在平衡開發者需求和玩家透明度。此新選項位於 Steamworks API 的「編輯商店頁面」部分,允許開發者聲明其遊戲是否使用任何形式的反作弊軟體。

對於非核心模式的用戶端或伺服器端反作弊系統,此揭露完全可選。但是,使用核心模式反作弊的遊戲必須聲明其存在——此舉旨在解決玩家日益增長的對這些系統侵入性的擔憂。

Steam 反作弊工具引发争议核心模式反作弊軟體透過直接檢查玩家裝置上的進程來偵測惡意活動,自推出以來一直是一個有爭議的話題。與傳統的反作弊系統(在遊戲環境中監控可疑模式)不同,核心模式解決方案存取低階系統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備效能或危及安全和隱私。

Valve 的更新似乎是對開發者和玩家持續回饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向其受眾傳達反作弊細節,而玩家則呼籲提高反作弊服務的透明度以及遊戲所需的任何額外軟體安裝。

Steam 反作弊工具引发争议Valve 在Steamworks 部落格文章的官方聲明中解釋道:「我們最近聽到越來越多的開發者表示,他們正在尋找正確的方式與玩家分享其遊戲反作弊資訊。同時,玩家也要求提高對遊戲中使用的反作弊服務的透明度,以及遊戲中將安裝的任何額外軟體的存在。

這項變更不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家更有信心,為他們提供了對平台上游戲所採用軟體實踐的更清晰的了解。

核心模式反作弊的爭議持續

Steam 最新功能更新已於 2024 年 10 月Steam 反作弊工具引发争议1 日凌晨 3:09 CST 正式上線。如上圖所示,《反恐精英 2》的 Steam 頁面現在突出顯示其使用 Valve 反作弊 (VAC) 來反映此更改。 3

社區反應總體積極,許多用戶讚揚 Valve 採取了「親消費者」的方式。但是,更新的推出並非沒有批評。一些社區成員對該字段顯示中的語法不一致進行挑剔,並發現 Valve 的措辭(特別是使用“舊”來描述可能更新此資訊的過去遊戲)很笨拙。

Steam 反作弊工具引发争议此外,一些玩家提出了關於此功能的實際問題,詢問反作弊標簽如何處理語言翻譯或什麼構成“客戶端內核模式”反作弊。經常被討論的反作弊解決方案 PunkBuster 就是一個值得注意的例子。其他人則借此機會討論圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,一些人仍然認為該係統過於侵入性。

無論最初的反應如何,Valve 似乎致力於繼續進行其親消費者平台的更改,這從他們對最近在加州通過的一項旨在保護消費者和打擊數字商品虛假和誤導性廣告的法律的透明度中可以看出。

這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。

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