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Suicide Squad : Kill the Justice League Studio signale davantage de licenciements

by Aiden Jan 22,2025

Suicide Squad : Kill the Justice League Studio signale davantage de licenciements

Rocksteady fait face à de nouveaux licenciements suite à la sous-performance de Suicide Squad

Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman : Arkham, a annoncé une nouvelle série de licenciements, s'ajoutant aux revers consécutifs à la performance décevante de Suicide Squad : Kill the Justice League. L'accueil mitigé du jeu et le contenu controversé après le lancement ont conduit à des difficultés financières pour le studio et la société mère WB Games.

Les difficultés du studio ont commencé plus tôt dans l'année lorsque Suicide Squad : Kill the Justice League, une entreprise coûteuse pour Rocksteady et WB Games, n'a pas atteint les ventes prévues. Cela a initialement entraîné d'importants licenciements au sein du département QA en septembre, réduisant ses effectifs d'environ 50 %.

Malheureusement, il ne s’agissait pas d’un incident isolé. Des rapports récents indiquent de nouvelles suppressions d’emplois fin 2024, impactant davantage de personnel d’assurance qualité, ainsi que de programmeurs et d’artistes. Plusieurs salariés concernés, choisissant de rester anonymes, ont confirmé ces licenciements à Eurogamer. Warner Bros. n'a pas encore fait de déclaration officielle sur ces récentes réductions, reflétant leur silence suite aux réductions de septembre.

Effet d'entraînement sur les jeux WB

L'impact de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League s'étend au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins et Gotham Knights, a également connu des licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui a contribué aux Suicide Squad. DLC post-lancement.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a introduit Deathstroke comme personnage jouable. Alors que Rocksteady prévoit une dernière mise à jour pour Suicide Squad plus tard ce mois-ci, l'avenir du studio reste incertain. L'échec du jeu jette une ombre sur le palmarès impressionnant de Rocksteady, soulignant les défis et les risques associés aux modèles de jeux en direct.

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