ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名なロックステディ スタジオは、スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ の期待はずれの成績を受けて、さらなる解雇を発表しました。 ゲームの賛否両論とそれに伴う発売後の内容の分裂により、スタジオと親会社 WB Games は財政難に陥りました。
スタジオの苦戦は、Rocksteady と WB Games の両社にとって多額の費用がかかったプロジェクトである スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグが、今年初めに予想売上を下回ったことから始まりました。これにより、9 月に QA 部門内で大幅な人員削減が行われ、従業員が約 50% 削減されました。
残念ながら、これは単独の事件ではありませんでした。 最近の報道によると、2024年末にはさらなる人員削減が行われ、追加のQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響が及ぶとのことです。 影響を受けた従業員数人は匿名を選択し、これらの人員削減をEurogamerに認めた。 ワーナー・ブラザースは、9月の値下げ後の沈黙を反映して、最近の値下げについてまだ公式声明を出していない。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響は、ロックステディを超えて広がっています。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に解雇を経験し、主に スーサイド・スクワッド に貢献した QA スタッフに影響を及ぼしました。発売後のDLC。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの将来は依然として不透明です。このゲームの失敗は Rocksteady の輝かしい実績に影を落とし、ライブサービス ゲーム モデルに伴う課題とリスクを浮き彫りにしました。