自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
以广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 宣布又一轮裁员,继《自杀小队:杀死正义联盟》令人失望的表现之后又雪上加霜。 该游戏的反响不一以及随后发行后内容的分歧导致工作室和母公司 WB Games 面临财务困难。 工作室的困境始于今年早些时候,当时 Rocksteady 和 WB Games 耗资巨大的《自杀小队:杀死正义联盟》
的销量未能达到预期。这最初导致 9 月份 QA 部门大幅裁员,员工人数减少了约 50%。不幸的是,这不是一个孤立的事件。 最近的报告表明,2024 年底将进一步裁员,影响更多的 QA 人员以及程序员和美工人员。 几名受影响的员工选择保持匿名,向 Eurogamer 证实了这些裁员消息。 华纳兄弟尚未就最近的这些削减发表正式声明,反映了他们在 9 月份削减后的沉默。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范畴。 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《哥谭骑士》
的工作室 WB Games 蒙特利尔在 12 月也经历了裁员,主要影响的是为《自杀小队》做出贡献的 QA 人员发布后 DLC。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。该游戏的失败给 Rocksteady 令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了与实时服务游戏模型相关的挑战和风险。