मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी की ग्रैंडमास्टर I उपलब्धि ने टीम संयोजन पर बहस छेड़ दी है। पारंपरिक ज्ञान 2-2-2 टीम सेटअप (दो वैनगार्ड, दो द्वंद्ववादी, दो रणनीतिकार) का समर्थन करता है, लेकिन इस खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक वैनगार्ड और एक रणनीतिकार वाली कोई भी टीम जीतने में सक्षम है।
मार्वल राइवल्स सीज़न 1 क्षितिज पर है, नए पात्र (जैसे फैंटास्टिक फोर!) और मानचित्र ला रहा है। जैसे ही सीज़न 0 समाप्त होता है, प्रतिस्पर्धी दृश्य गर्म हो जाता है, जिसमें खिलाड़ी रैंक और पुरस्कारों के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिसमें प्रतिष्ठित मून नाइट स्किन भी शामिल है। इससे वैनगार्ड या रणनीतिकारों की कमी वाली असंतुलित टीमों पर निराशा पैदा हुई है।
रेडडिटर फ्यू_इवेंट_1719, एक नवनिर्मित ग्रैंडमास्टर I खिलाड़ी, स्थापित टीम संरचना मानदंडों को चुनौती देता है। उनका तर्क है कि एक संतुलित टीम पूरी तरह से आवश्यक नहीं है, अपरंपरागत लाइनअप के साथ सफलता का प्रदर्शन करना, यहां तक कि तीन द्वंद्ववादियों और तीन रणनीतिकारों की विशेषता वाले एक दल में भी - वैनगार्ड को पूरी तरह से छोड़ देना। यह टीम संरचना लचीलेपन को प्राथमिकता देते हुए, भूमिका कतार प्रणाली से बचने के नेटईज़ गेम्स के घोषित इरादे के अनुरूप है। जबकि कुछ लोग इस स्वतंत्रता की सराहना करते हैं, अन्य लोग द्वंद्ववादियों के वर्चस्व वाले मैचों पर अफसोस जताते हैं।
समुदाय इस मुद्दे पर विभाजित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक भी रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे उपचारकर्ता को निशाना बनाए जाने पर टीम असुरक्षित हो जाती है। अन्य लोग अपने स्वयं के सफल अनुभव साझा करते हुए प्रयोगात्मक टीम रचनाओं का समर्थन करते हैं। वे दृश्य और श्रव्य संकेतों के संचार और जागरूकता के महत्व पर जोर देते हैं, सुझाव देते हैं कि यदि खिलाड़ी नुकसान उठाते समय सक्रिय रूप से संवाद करते हैं तो एक रणनीतिकार प्रबंधनीय है।
प्रतिस्पर्धी खेल सामुदायिक चर्चा का केंद्र बिंदु बना हुआ है। सुधार के सुझावों में संतुलन और आनंद को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों पर नायक प्रतिबंध, और कथित संतुलन मुद्दों को संबोधित करने के लिए मौसमी बोनस को हटाना शामिल है। इन चिंताओं के बावजूद, कई खिलाड़ी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों और उसके भविष्य को लेकर उत्साहित हैं।