घर समाचार "वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 देव ने लाइव सर्विस मॉडल को 'फोमो' बैकलैश के बीच अस्वीकार कर दिया"

"वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 देव ने लाइव सर्विस मॉडल को 'फोमो' बैकलैश के बीच अस्वीकार कर दिया"

by Zoey Apr 16,2025

* वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 * के डेवलपर्स और प्रकाशकों ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रखते हैं, "फोमो" (लापता होने का डर) को बढ़ावा देने वाले घटनाओं के बारे में समुदाय से एक बैकलैश के बाद। FOMO एक रणनीति है जिसे आमतौर पर लाइव सर्विस गेम्स द्वारा नियोजित किया जाता है, जो तत्काल खिलाड़ी सगाई और समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर खर्च को बढ़ावा देता है, यह सुझाव देता है कि इन वस्तुओं को याद करने का मतलब है कि अब हमेशा के लिए मौका खोना है।

खेलों और उनके समुदायों के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए इस दृष्टिकोण की आलोचना की गई है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कई गेम लूट के बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए "मनोवैज्ञानिक कुहनी" का उपयोग करते हैं, अक्सर सीमित समय के प्रस्तावों पर गायब होने के डर का लाभ उठाते हैं।

जबकि * स्पेस मरीन 2 * में लूट बक्से की सुविधा नहीं है, इसने सामुदायिक घटनाओं को अनन्य सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के साधन के रूप में पेश किया, जिसने बैकलैश को उकसाया और कुछ को खेल को "लाइव सेवा" के रूप में लेबल करने के लिए प्रेरित किया। जवाब में, फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, एक पोस्ट में कहा गया:

हमने नोट किया है कि सामुदायिक घटनाओं को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक आइटम को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का उल्लेख किया है। निश्चिंत रहें, हम स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने के लिए नहीं देख रहे हैं। घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, पहले से आइटम को अनलॉक करने का एक तरीका हों, न कि सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत हों।

हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो अब तक ऐसा नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, ताकि अनुभव को कम विवश किया जा सके।

इन चिंताओं को दूर करने के लिए, फोकस एंटरटेनमेंट सभी खिलाड़ियों को मुफ्त में प्रतिष्ठित प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो अपने पेशेवरों के खाते को *स्पेस मरीन 2 *से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो 3 मार्च को समाप्त होता है, और पहले केवल उन लोगों के लिए सुलभ था जिन्होंने समय सीमा से संचालन मोड में प्रत्येक छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ एक जीत हासिल की।

खिलाड़ियों को बेसब्री से *स्पेस मरीन 2 *के लिए 7.0 अपडेट का इंतजार है, जो एक नए हथियार, एक नए ऑपरेशन मैप और PVE प्रेस्टीज रैंक को पेश करने का वादा करता है। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री की कमी पर समुदाय की बढ़ती निराशा को संबोधित किया और खेल के भविष्य के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया।

* स्पेस मरीन 2* ने पिछले साल के अंत में एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च प्राप्त किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।

नवीनतम लेख अधिक+
  • 29 2025-06
    "कॉनन ओ'ब्रायन ने टॉय स्टोरी 5 को गूढ़ भूमिका में शामिल किया"

    डिज़नी ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि कॉनन ओ'ब्रायन *टॉय स्टोरी 5 *के कलाकारों में शामिल होंगे, स्मार्ट पैंट नामक एक ब्रांड-नए चरित्र को अपनी आवाज देते हैं। अपनी बुद्धि और कॉमेडिक टाइमिंग के लिए जाना जाता है, ओ'ब्रायन ने अपनी टीमकोको इंस्टाग्राम अकाउंट पर पोस्ट की गई एक हास्य स्किट के माध्यम से खबर का खुलासा किया, चंचलता से गड्ढे

  • 28 2025-06
    "क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 को पत्रकारों से प्रारंभिक समीक्षा मिलती है"

    उभरते हुए फ्रांसीसी स्टूडियो सैंडफॉल इंटरएक्टिव, *क्लेयर ऑब्सकुर *से पहली शीर्षक ने प्रमुख गेमिंग आउटलेट्स से ध्यान आकर्षित करना शुरू कर दिया है - और शुरुआती चर्चा आशाजनक है। अपनी समृद्ध कहानी, परिपक्व विषयों और तीव्र लड़ाकू दृश्यों के लिए प्रशंसा की, खेल की तुलना पहले से ही आधुनिक से की जा रही है

  • 28 2025-06
    CLAIR OBSCUR: अभियान 33 3 दिनों में 1m बिक्री हिट करता है

    क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव की नवीनतम घोषणा के अनुसार, एक मिलियन प्रतियों को बेची गई है। खेल की गति शुरू से ही स्पष्ट थी, रिलीज के सिर्फ 24 घंटों के भीतर 500,000-इकाई बिक्री के निशान तक पहुंच गई। अब, यह संख्या कम समय में दोगुनी हो गई है