Ev Haberler "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev 'Fomo' Backlash'ın ortasında canlı hizmet modelini reddetti

"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev 'Fomo' Backlash'ın ortasında canlı hizmet modelini reddetti

by Zoey Apr 16,2025

* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" yu (kaçırma korkusu) teşvik etmek olarak algılanan olaylarla ilgili olarak topluluktan gelen bir tepkiyi takiben oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, canlı servis oyunları tarafından zaman sınırlı sanal öğelere anında oyuncu katılımı ve harcamalarını teşvik etmek için yaygın olarak kullanılan bir stratejidir, bu da bu öğeleri kaçırmanın artık sonsuza dek şansını kaybetmek anlamına geldiğini düşündürmektedir.

Bu yaklaşım, oyunlar ve toplulukları arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirilmiştir. İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen 2021 çalışması, birçok oyunun yağma kutularının alımlarını teşvik etmek için "psikolojik dürtüleri" kullandığını ve genellikle sınırlı süreli teklifleri kaçırma korkusundan yararlandığını vurguladı.

* Space Marine 2 * ganimet kutularına sahip olmasa da, topluluk etkinliklerini özel kozmetiklerin kilidini açmak için bir araç olarak tanıttı, bu da tepkiyi tetikledi ve bazılarının oyunu "canlı hizmet" olarak etiketlemesine yol açtı. Yanıt olarak, Focus Entertainment ve Sabre Interactive, bir gönderide belirterek olumsuz geri bildirimleri kabul etti:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Bu endişeleri gidermek için Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını *Space Marine 2 *'e bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sevilen amblemsiz MK VIII hatran kaskını sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve daha önce sadece son tarihe kadar operasyon modunda altı sınıfın her biriyle zafer elde edenler için erişilebilir olan İmparatorluk Vigil Topluluk Etkinliğinin bir parçasıydı.

Oyuncular, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestige rütbeleri sunmayı vaat eden *Space Marine 2 *için 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ay, Focus ve Sabre, topluluğun içerik kıtlığı üzerindeki artan hayal kırıklığını ele aldı ve oyunun geleceği için planlarını özetledi.

* Space Marine 2* geçen yılın sonlarında rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.

Son Makaleler Daha+
  • 29 2025-06
    "Conan O'Brien, esrarengiz rolde Toy Story 5'e katılıyor"

    Disney, Conan O'Brien'in Smarty Pants adlı yepyeni bir karaktere sesini ödünç vererek *Toy Story 5 *'in oyuncu kadrosuna katılacağını resmi olarak doğruladı. Zekâ ve komedi zamanlaması ile tanınan O'Brien

  • 28 2025-06
    "Clair Obscur: Expedition 33 gazetecilerden ilk incelemeleri alıyor"

    Ortaya çıkan Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in ilk başlığı *Clair Obscur *, büyük oyun satış noktalarından dikkat çekmeye başladı - ve erken vızıltı umut verici. Zengin hikaye anlatımı, olgun temaları ve yoğun savaş dizileri için övülen oyun zaten modern ile karşılaştırılıyor

  • 28 2025-06
    Clair Obscur: Expedition 33 3 günde 1m satışa ulaşıyor

    Clair Obscur: Expedition 33, yayıncı Kepler Interactive'in son duyurusuna göre satılan bir milyon kopyayı aştı. Oyunun momentumu, piyasaya sürüldükten sonraki 24 saat içinde 500.000 birim satış işaretine ulaşmıştı. Şimdi, bu sayı kısa sürede iki katına çıktı