Rumah Berita "Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev menolak model perkhidmatan langsung di tengah -tengah backlash 'fomo'

"Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev menolak model perkhidmatan langsung di tengah -tengah backlash 'fomo'

by Zoey Apr 16,2025

Pemaju dan penerbit * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * telah menyatakan dengan tegas bahawa mereka tidak bertujuan untuk mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung", berikutan tindak balas dari masyarakat mengenai peristiwa yang dianggap sebagai mempromosikan "FOMO" (ketakutan hilang). FOMO adalah strategi yang biasa digunakan oleh permainan perkhidmatan langsung untuk merangsang penglibatan dan perbelanjaan pemain segera pada barang-barang maya yang terhad, menunjukkan bahawa kehilangan barang-barang ini sekarang bermakna kehilangan peluang selama-lamanya.

Pendekatan ini telah dikritik kerana memupuk dinamik yang tidak sihat antara permainan dan komuniti mereka. Kajian 2021 yang ditugaskan oleh Amal Gambleaware UK menekankan bahawa banyak permainan menggunakan "nudges psikologi" untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan, sering memanfaatkan ketakutan kehilangan tawaran terhad.

Walaupun * Space Marine 2 * tidak menampilkan kotak rampasan, ia memperkenalkan peristiwa komuniti sebagai cara untuk membuka kunci kosmetik eksklusif, yang mencetuskan tindak balas dan membawa beberapa untuk melabelkan permainan sebagai "perkhidmatan langsung." Sebagai tindak balas, Focus Entertainment dan Saber Interactive mengakui maklum balas negatif, yang menyatakan dalam jawatan:

Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.

Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.

Untuk menangani kebimbangan ini, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII yang kurang iblis yang didambakan secara percuma kepada semua pemain yang menghubungkan akaun mereka dengan *Space Marine 2 *. Helmet ini adalah sebahagian daripada acara Komuniti Vigil Imperial, yang berakhir pada 3 Mac, dan sebelum ini hanya dapat diakses oleh mereka yang mencapai kemenangan dengan setiap enam kelas dalam mod operasi oleh tarikh akhir.

Pemain bersemangat menunggu kemas kini 7.0 untuk *Space Marine 2 *, yang menjanjikan memperkenalkan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Bulan lalu, Focus dan Saber menangani kekecewaan masyarakat terhadap kekurangan kandungan dan menggariskan rancangan mereka untuk masa depan permainan.

* Space Marine 2* mencapai pelancaran rekod yang melewati tahun lepas, menjual 5 juta salinan dan menjadi permainan video Warhammer yang paling cepat menjual setakat ini.

Artikel Terkini Lagi+
  • 29 2025-06
    "Conan O'Brien menyertai Toy Story 5 dalam peranan enigmatic"

    Disney secara rasmi mengesahkan bahawa Conan O'Brien akan menyertai pelakon *Toy Story 5 *, meminjamkan suaranya kepada watak baru bernama Smarty Pants. Dikenali dengan masa kecerdasannya dan komedi, O'Brien mendedahkan berita itu melalui skit lucu yang disiarkan di akaun Teamcoco Instagramnya, bermain -main Pit

  • 28 2025-06
    "Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendapat ulasan awal dari wartawan"

    Tajuk debut dari studio Perancis Sandfall Interactive yang baru muncul, *Clair Obscur *, telah mula menarik perhatian dari kedai permainan utama -dan buzz awal menjanjikan. Dipuji kerana bercerita yang kaya, tema matang, dan urutan pertempuran yang sengit, permainan sudah dibandingkan dengan moden

  • 28 2025-06
    Clair Obscur: Ekspedisi 33 mencecah jualan 1m dalam 3 hari

    Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah melampaui satu juta salinan yang dijual, menurut pengumuman terbaru penerbit Kepler Interactive. Momentum permainan itu terbukti dari awal, setelah mencapai tanda jualan 500,000 unit dalam masa hanya 24 jam pembebasan. Sekarang, jumlah itu telah meningkat dua kali ganda dalam jangka pendek