Thuis Nieuws "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev weigert live servicemodel te midden van 'Fomo' terugslag"

"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev weigert live servicemodel te midden van 'Fomo' terugslag"

by Zoey Apr 16,2025

De ontwikkelaars en uitgevers van * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hebben stevig gezegd dat ze niet willen transformeren in een "volledig live service" -model, na een terugslag van de community met betrekking tot evenementen die werden gezien als promotie van "Fomo" (angst om te missen). FOMO is een strategie die gewoonlijk wordt gebruikt door live servicegames om onmiddellijke betrokkenheid van spelers en uitgaven voor tijd beperkte virtuele items aan te spannen, wat suggereert dat het missen van deze items nu voor altijd de kans verliest.

Deze benadering is bekritiseerd voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun gemeenschappen. Een studie uit 2021 in opdracht van de Britse gamblare-liefdadigheidsinstelling benadrukte dat veel games "psychologische duwtjes" gebruiken om aankopen van buitdozen aan te moedigen, waarbij vaak gebruik wordt gemaakt van de angst om aanbiedingen met beperkte tijd te missen.

Hoewel * Space Marine 2 * geen buitboxen bevat, introduceerde het community -evenementen als een middel om exclusieve cosmetica te ontgrendelen, die de speling veroorzaakte en sommigen ertoe bracht de game te labelen als een "live service". Als reactie erkende Focus Entertainment en Sabre Interactive de negatieve feedback, met vermelding in een bericht:

We hebben opgemerkt dat de gemeenschapsevenementen koude feedback hebben gekregen, omdat we ze hebben geïntroduceerd als een extra manier om cosmetische items te ontgrendelen. We zagen dat velen van jullie FOMO noemden gegenereerd door de gebeurtenissen. Wees gerust, we willen Space Marine 2 niet transformeren in een volledig live servicespel. De items die beschikbaar zijn via evenementen zullen later voor iedereen beschikbaar zijn. We willen dat community -evenementen een manier zijn om de items van tevoren te ontgrendelen, voor de meest toegewijde spelers, en geen bron van frustratie en stress voor iedereen zijn.

Dat betekent echter dat we een soepele ervaring moeten bieden bij het ontgrendelen van genoemde items, wat tot nu toe niet het geval is geweest. Onze excuses voor de problemen en werken momenteel aan een vereenvoudigd proces om de items te ontgrendelen, om de ervaring minder beperkt te maken.

Om deze zorgen aan te pakken, biedt Focus Entertainment de felbegeerde embleemloze MK VIII-dwalende helm gratis aan alle spelers die hun voorlop-account koppelen aan *Space Marine 2 *. Deze helm maakte deel uit van het Imperial Vigil Community -evenement, dat eindigt op 3 maart, en was voorheen alleen toegankelijk voor degenen die een overwinning behaalden met elk van de zes klassen in de operatiemodus door de deadline.

Spelers wachten op de 7.0 -update voor *Space Marine 2 *, die belooft een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks te introduceren. Vorige maand spraken Focus en Sabre in op de groeiende frustratie van de gemeenschap over inhoudsschaarste en schetsten hun plannen voor de toekomst van de game.

* Space Marine 2* behaalde eind vorig jaar een recordbrekende lancering, verkocht 5 miljoen exemplaren en werd tot nu toe de snelst verkopende Warhammer-videogame.

Laatste artikelen Meer+
  • 29 2025-06
    "Conan O'Brien sluit zich aan bij Toy Story 5 in enigmatische rol"

    Disney heeft officieel bevestigd dat Conan O'Brien zal deelnemen aan de cast van *Toy Story 5 *, en zijn stem zal geven aan een gloednieuw personage genaamd Smarty Pants. O'Brien bekend om zijn humor en komische timing, onthulde het nieuws via een humoristische skit die op zijn TeamCoco Instagram -account werd gepost, speels pit

  • 28 2025-06
    "Clair Obscur: Expedition 33 krijgt eerste beoordelingen van journalisten"

    De debuuttitel van de opkomende Franse studio Sandfall Interactive, *Clair Obscur *, is begonnen de aandacht te trekken van grote gaming -verkooppunten - en de vroege buzz is veelbelovend. Geprezen om zijn rijke verhalen, volwassen thema's en intense gevechtssequenties, wordt de game al vergeleken met modern

  • 28 2025-06
    Clair Obscur: Expeditie 33 hits 1 miljoen verkopen in 3 dagen

    Clair Obscur: Expedition 33 heeft een miljoen verkochte exemplaren overtroffen, volgens de laatste aankondiging van uitgever Kepler Interactive. Het momentum van de game was vanaf het begin duidelijk, nadat het 500.000-eenheid verkoopcijfer binnen slechts 24 uur na release had bereikt. Nu is dat aantal in een korte spanwijdte verdubbeld