Nel mondo di *Regno: Deliverance 2 *, l'amato personaggio Mutt, il leale cane, è stato portato in vita in un modo unico. Invece di usare la motion cattura con un vero cane, gli sviluppatori hanno optato per un attore umano per imitare i movimenti di Mutt. Questa scelta creativa è stata particolarmente impiegata durante le scene che richiedevano interazioni tra Mutt e altri personaggi, dimostrando di essere una soluzione più pratica che coordinare con un animale vivo.
Un video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo mette in mostra come un artista umano ha incarnato Mutt durante scene cruciali. Questo approccio ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di comprendere meglio il posizionamento del cane virtuale, risultando in interazioni più autentiche e naturali, anche senza un vero canino presente sul set.
Mentre gli sviluppatori non hanno rivelato l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt o ha dettagliato la frequenza con cui hanno dovuto imitare abbaiare, il loro ruolo sottolinea la creatività e l'adattabilità essenziali nello sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta davvero in varie forme, compresi gli sforzi di un artista umano che entra nelle zampe di un cane digitale. La dedizione di questo eroe sconosciuta ha contribuito a dare vita alla Mutt in modo memorabile.
Grazie a questo innovativo sforzo collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di simulare efficacemente la presenza del cane digitale, raggiungendo l'interazione credibile e coinvolgente. Tuttavia, i dettagli del coinvolgimento dell'attore e la loro identità rimangono un mistero, lasciando i fan desiderosi di saperne di più sulla persona dietro le prestazioni di Mutt.