W świecie *Królestwa Come: Delivance 2 *, ukochana postać Mutt, lojalny pies, został ożywiony w wyjątkowy sposób. Zamiast używać przechwytywania ruchu z prawdziwym psem, programiści zdecydowali się na ludzki aktor, aby naśladował ruchy Mutta. Ten twórczy wybór był szczególnie stosowany podczas scen, które wymagały interakcji między kundlem a innymi postaciami, co okazało się bardziej praktycznym rozwiązaniem niż koordynacja z żywym zwierzęciem.
Film zakulisowy wydany przez zespół programistów pokazuje, w jaki sposób ludzki wykonawca ucieleśnił Mutt podczas kluczowych scen. Takie podejście pozwoliło aktorom przedstawiające ludzkie postacie lepiej zrozumieć pozycjonowanie wirtualnego psa, co skutkuje bardziej autentycznymi i naturalnymi interakcjami, nawet bez prawdziwego psa na planie.
Chociaż programiści nie ujawnili tożsamości aktora, który grał w kundle lub szczegółowo opisali, jak często musieli naśladować szczekanie, ich rola podkreśla kreatywność i zdolność adaptacyjną niezbędną do rozwoju gier. Odwaga rzeczywiście objawia się w różnych formach, w tym w wysiłkach ludzkiego artysty wkraczającego w łapy cyfrowego psa. Dedykacja tego nieznanego bohatera pomogła ożywić kundel w niezapomniany sposób.
Dzięki temu innowacyjnym wysiłkom współpracy ludzie byli w stanie skutecznie symulować obecność cyfrowego psa, osiągając wiarygodne i wciągające wzajemne oddziaływanie. Jednak szczegóły zaangażowania aktora i jego tożsamości pozostają tajemnicą, pozostawiając fanów chętny do dowiedzenia się więcej o osobie stojącej za wykonaniem Mutt.