Rebel Wolves Studio, fondato dagli ex sviluppatori di "The Witcher 3", sta lanciando il suo nuovo gioco "Dawn Treader" e ha raggiunto un accordo di distribuzione globale con Bandai Namco Entertainment, l'editore di "Elden's Circle"!
Rebel Wolves e Bandai Namco si uniscono per creare la serie "Dawn Walker"
Maggiori informazioni su "Dawn Walker" saranno rilasciate presto
Lo studio polacco Rebel Wolves, fondato dal game director e direttore artistico di "The Witcher 3", ha recentemente annunciato un accordo di cooperazione con Bandai Namco Entertainment, l'editore di "Elden Ring". Bandai Namco diventerà l'editore globale del primo titolo di Rebel Wolves, la serie di giochi di ruolo d'azione "Dawn Treader". Il gioco uscirà su piattaforme PC, PS5 e Xbox nel 2025.
"Dawn Treader" è un gioco di ruolo d'azione AAA con trama ambientato nell'Europa medievale, contenente elementi fantasy oscuri per giocatori maturi. Rebel Wolves annuncerà ulteriori informazioni su Dawn Treader nei prossimi mesi. Lo studio con sede a Varsavia, in Polonia, fondato nel 2022, mira a "portare i giochi di ruolo a un livello superiore" con il suo approccio di gioco basato sulla trama.
“Rebel Wolves è un nuovo studio costruito su solide basi: una combinazione di esperienza e nuova energia, Bandai Namco Entertainment Europe è nota per la sua dedizione al genere dei giochi di ruolo e la volontà di partecipare a nuove IP, è il partner perfetto. per i nostri 'Lupi'," ha detto il direttore editoriale di Rebel Wolves Tomasz Tinc nel suo comunicato stampa. "Non solo condivide i nostri valori, ma la sua esperienza nella pubblicazione di giochi di ruolo basati sulla trama è chiara a tutti. Non vediamo l'ora di lavorare con loro per portare il primo capitolo della saga del Veliero ai giocatori di tutto il mondo <🎜." >
Bandai Namco ha affermato che "Dawn Treader" è un'eccellente aggiunta al suo portafoglio di giochi, e il vicepresidente dello sviluppo aziendale Alberto Gonzalez Lorca ha affermato: "Questa è un'altra pietra miliare importante nella nostra strategia di sviluppo di contenuti per il mercato occidentale. Unendo le nostre punti di forza, consegneremo il primo gioco dello studio a un pubblico globale."
“Il nostro obiettivo è fornire un'esperienza che permetta ai giocatori di fare delle scelte e avere spazio per sperimentare mentre rigiocano. La mia missione sarà aiutare così tante persone di talento a costruire questa esperienza, e non vedo l'ora che lo facciano tutti vedere cosa ha fatto la squadra durante questo periodo”, ha detto Tomaszkiewicz all’inizio di quest’anno.