Casa Notizia Capcom lancia RE Engine Challenge per gli studenti

Capcom lancia RE Engine Challenge per gli studenti

by Mila May 17,2025

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom sta lanciando la competizione Capcom Games, segnando il suo torneo inaugurale di sviluppo del gioco. Questo evento mira a rafforzare l'industria dei videogiochi attraverso una collaborazione unica accademica industriale. Immergiti per saperne di più su questa entusiasmante opportunità!

La prima competizione di giochi Capcom

Rafforzare l'industria dei videogiochi

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom ha annunciato ufficialmente il lancio della competizione Capcom Games, un evento pionieristico nel regno dello sviluppo del gioco. Questa competizione è esclusivamente per gli studenti in Giappone e sfrutta il motore RE Advanced di Capcom. L'obiettivo principale è di rinvigorire l'industria dei videogiochi promuovendo lo sviluppo della ricerca presso le istituzioni educative. Attraverso questa partnership industriale-accademica, Capcom mira non solo a migliorare il settore, ma anche a coltivare i talenti di sviluppo del gioco futuro.

I partecipanti formeranno team di un massimo di 20 membri, con ciascun membro che assume ruoli specifici simili a quelli nello sviluppo di giochi professionali. Per un periodo di sei mesi, queste squadre collaboreranno per creare un gioco, ricevendo una guida da sviluppatori di Capcom esperti. Questa esperienza pratica immergerà gli studenti in "processi di sviluppo del gioco all'avanguardia". Inoltre, Capcom è destinato a fornire ai vincitori "supporto alla produzione di giochi", aprendo le porte alla potenziale commercializzazione dei loro progetti.

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

La finestra dell'applicazione per la competizione si apre il 9 dicembre 2024 e si chiude il 17 gennaio 2025, se non diversamente specificato. I partecipanti idonei devono avere almeno 18 anni e attualmente iscritti a una scuola di specializzazione o scuola professionale in Giappone.

RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è il motore proprietario di sviluppo del gioco di Capcom, sviluppato per la prima volta nel 2014 per Resident Evil 7: Biohazard. Fin dalla sua istituzione, ha alimentato numerosi titoli Capcom, tra cui Recenti Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Il motore è in continua evoluzione, assicurando che rimanga in prima linea nello sviluppo di giochi di alta qualità.

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