CD Projekt Red sta intensificando i suoi sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, come indicato dai recenti elenchi di lavoro che hanno fatto luce sulle caratteristiche del gioco imminente. Un dettaglio significativo è che il sequel, il progetto in codice Orion, manterrà una prospettiva in prima persona, una decisione che potrebbe deludere i fan che sperano in una visione in terza persona.
Immagine: Steamcommunity.com
Un post di lavoro per un animatore di gameplay senior sottolinea la necessità di competenze nell'elaborazione di animazioni in prima persona dettagliate, in particolare per le interazioni delle armi e i meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi riferimento alle prospettive in terza persona nell'elenco suggerisce fortemente che il CD Projekt Red è impegnato in un'esperienza in prima persona.
Un altro posto vacante, per un designer di incontri, indica lo sviluppo di quello che il team descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema innovativo si adatterà dinamicamente alle azioni del giocatore, migliorando l'immersione del gioco consentendo agli NPC di interagire in modo più naturale con l'ambiente circostante. Il ruolo prevede di lavorare a stretto contatto con altri team per creare scenari complessi che offrono soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, uno degli elenchi di lavoro suggerisce l'inclusione delle caratteristiche multiplayer nel sequel, sebbene questi siano ancora nelle prime fasi di sviluppo.
Project Orion è in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5, che promette di fornire grafica e tecnologia all'avanguardia. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red aveva precedentemente rivelato di esprimere alcune scene intime in Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom Come: Deliverance 2 hanno individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand da Cyberpunk 2077.