บ้าน ข่าว Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชนที่สมจริงใหม่เปิดตัว

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชนที่สมจริงใหม่เปิดตัว

by Connor May 05,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากตามที่ระบุไว้ในรายชื่องานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติของเกมที่กำลังจะมาถึง รายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งคือภาคต่อของโครงการ Codenamed Orion จะรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งการตัดสินใจที่อาจทำให้แฟน ๆ หวังว่าจะได้รับมุมมองบุคคลที่สาม

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

การโพสต์งานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายการอย่างยิ่งแสดงให้เห็นว่า CD Projekt Red มุ่งมั่นที่จะได้รับประสบการณ์คนแรก

ตำแหน่งที่ว่างอีกประการหนึ่งสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าชี้ไปที่การพัฒนาสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกช่วยเพิ่มการแช่ของเกมโดยอนุญาตให้ NPCs โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของพวกเขาอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมอื่น ๆ เพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

โครงการ Orion กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยว่ามีฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของ Kingdom Come: Deliverance 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand จาก Cyberpunk 2077

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 06 2025-05
    The Outer Worlds 2: Unleash RPG ตัวละครสร้างสรรค์ - IGN ก่อน

    [หมายเหตุ: ภาพทั้งหมดมาจากการสร้างอัลฟ่าที่กำลังดำเนินการอยู่] ในที่สุดเมื่อได้เห็นโลกรอบนอก 2 สำหรับตัวฉันเองเป็นที่ชัดเจนว่าความบันเทิง Obsidian กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในองค์ประกอบ RPG ที่ลึกกว่าสำหรับภาคต่อนี้ ในขณะที่เกมดั้งเดิมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นด้วยระบบที่มีความคล่องตัวและโปรแกรมอักขระ

  • 06 2025-05
    "Talystro: Math Meets RPG ใน New Roguelike Deckbuilder"

    หากคุณติดตามเราคุณอาจคุ้นเคยกับกิจกรรมของ บริษัท แม่ของเรา Pocket Gamer เชื่อมต่อ จุดเด่นของเหตุการณ์เหล่านี้คือสนามอินดี้ที่ยิ่งใหญ่ที่เราแสดงเกมอินดี้ที่ก้าวล้ำไปยังแผงของผู้พิพากษา วันนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับความสนใจจาก Talystro ผู้ชนะอันดับสาม

  • 06 2025-05
    "NYT Strands: คำแนะนำและคำตอบสำหรับ 5 มกราคม 2025"

    Strands นำเสนอปริศนาที่ท้าทายซึ่งคุณต้องเปิดเผยคำศัพท์เจ็ดคำที่ซ่อนอยู่ภายในกริดของตัวอักษรแบบสุ่มที่ดูเหมือน การแก้ปริศนาเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วยคำแนะนำที่ถูกต้องคุณสามารถควบคุมความท้าทายของวันนี้ได้ หากคุณคุ้นเคยกับวิธีการเล่น strands และต้องการ Assista