CD Projekt Red, yaklaşan oyunun özelliklerine ışık tutan son iş listelerinde belirtildiği gibi, CyberPunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Önemli bir ayrıntı, devam eden Project Orion, birinci şahıs perspektifini sürdüreceği ve üçüncü şahıs görüşünü umarak hayranları hayal kırıklığına uğratabilecek bir karar vermesidir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş ilanı, özellikle silah etkileşimleri ve oyun mekaniği için ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. Listede üçüncü şahıs perspektiflerine atıfta bulunulmaması, CD Projekt Red'in birinci şahıs deneyime bağlı olduğunu güçlü bir şekilde göstermektedir.
Bir karşılaşma tasarımcısı için başka bir boşluk, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak tanımladığı şeyin gelişimine işaret ediyor. Bu yenilikçi sistem, oyuncunun eylemlerine dinamik olarak adapte olacak ve NPC'lerin çevreleriyle daha doğal olarak etkileşime girmesine izin vererek oyunun daldırılmasını artıracaktır. Rol, birden fazla çözüm sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar oluşturmak için diğer ekiplerle yakın çalışmayı içerir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, çok oyunculu özelliklerin devam filmine dahil edilmesini ima eder, ancak bunlar hala gelişimin ilk aşamalarında.
Proje Orion, son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilmektedir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'de kıdemli bir görev tasarımcısı daha önce Cyberpunk 2077'de bazı samimi sahneleri dile getirdiğini açıkladı. Bu arada, Kingdom Comes: Deliverance 2, Cyberpunk 2077'den Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter tespit etti.