Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6での生成AIの使用を確認します
Call of Duty Franchiseの作成者であるActivisionは、ブラックOps 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。 「Sloppy」ゾンビサンタロード画面。
シーズン1のリロードされたアップデートに続いて、プレイヤーは、ゾンビコミュニティイベントに関連するいくつかのBlack Ops 6ロード画面、コーリングカード、アートワークの不規則性に気付きました。競合の重要なポイントは、ゾンビサンタ(「ネクロクラウス」)ロード画面でした。これは、6本の指でキャラクターを描写しているように見えました。
異常な数の指を備えた手袋をはめた手。画像クレジット:Activision Publishing。
ファンからのプレッシャーに続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに声明を追加しました。
この啓示はWiredによる以前の報告書に続き、ActivisionはAIの関与を明らかにすることなく、YokaiのWrath Bundleの一部である2023年12月にCall of Duty:Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品アイテムを販売したことが明らかになりました。このバンドルは1,500のコラポイント(約15ドル)であり、ゲーム内購入によるActivisionのかなりの収益に貢献しています。
ゲーム開発におけるAIの使用は、特に倫理的影響、著作権の問題、およびAI生成コンテンツの全体的な品質に関する議論を引き起こしました。キーワードスタジオの完全にAI主導のゲームを作成する際の実験の失敗は、人間の創造性と才能を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調しています。 Activisionの状況は、報告された2Dアーティストのレイオフとその後のAIツールの実装により、この会話をさらに促進します。