Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, der Schöpfer des Call of Duty-Franchise, hat endlich die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel geäußert haben, insbesondere zitiert ein "Sloppy" Zombie Santa Loading Screen.
Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel bemerkten die Spieler Unregelmäßigkeiten in mehreren Black Ops 6 Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunstwerken im Zusammenhang mit Ereignissen der Zombies -Community. Ein wichtiger Streitpunkt war der Ladebildschirm Zombie Santa ("Necroclaus"), der den Charakter mit sechs Fingern darstellte-ein häufiger Fehler in AI-generierten Bildern.
eine behandschuhte Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Fingern. Bildnachweis: Activision Publishing.
Nach dem Druck von Lüftern und Angesichts neuer KI-Offenlegungspflichten auf Steam fügte Activision eine Anweisung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Diese Offenbarung folgt einem früheren Bericht von Wired, in dem ergeben hat, dass Activision im Dezember 2023 einen Kosmetikartikel in Call of Duty: Modern Warfare 3 im Dezember 2023 verkauft hat, Teil des Zornbündels des Yokai, ohne die Beteiligung der KI zu offenbaren. Dieses Bündel kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD), was zu den erheblichen Einnahmen von Activision aus Einkäufen im Spiel beiträgt.
Die Verwendung von KI in der Spieleentwicklung hat Debatten ausgelöst, insbesondere in Bezug auf ethische Auswirkungen, Urheberrechtsfragen und die Gesamtqualität von Inhalten von AI-generierten AI-generierten. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig kI-gesteuerten Spiels zeigt die Einschränkungen der aktuellen KI-Technologie beim Ersetzen menschlicher Kreativität und des Talents. Die Situation bei Activision mit gemeldeten Entlassungen von 2D -Künstlern und der anschließenden Implementierung von KI -Tools treibt dieses Gespräch weiter an.