Activision подтверждает генеративное использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6
Activision, создатель франшизы Call of Duty, наконец-то признал использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6. Это вход приходит почти через три месяца после того, как фанаты выразили обеспокоенность по поводу качества определенных игровых активов, в частности, ссылаясь на «Неаккуратный» Зомби Санта -Экран.
После перезагруженного обновления сезона 1, игроки заметили неровности в нескольких черных экранах загрузки 6, визитных карточек и произведений искусства, связанных с общественными событиями зомби. Ключевым моментом раздора был нагрузочный экран Зомби Санты («Некроклаус»), который, по-видимому, изображал персонажа шестью пальцами-общий недостаток на изображениях, сгенерированных AI.
После давления со стороны поклонников и в свете новых правил раскрытия информации AI на Steam Activision добавила заявление на Steam Black Ops 6: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь разработать некоторые внутриигровые активы».
Это откровение последовало за предыдущим докладом Wired, в котором показано, что Activision продала сгенерированный AI косметический предмет в Call of Duty: Modern Warfare 3 в декабре 2023 года, часть пакета гнева Yokai, не раскрывая участие ИИ. Этот комплект стоил 1500 баллов COD (приблизительно 15 долларов США), что способствует существенному доходу Activision от внутриигровых покупок.
Использование ИИ в разработке игр вызвало дебаты, особенно в отношении этических последствий, проблем с авторским правом и общего качества контента, сгенерированного ИИ. Неудачный эксперимент «Ключевые слова Studios» в создании совершенно управляемой AI игры подчеркивает ограничения современной технологии ИИ в замене человеческого творчества и таланта. Ситуация в Activision, с сообщенными увольнениями 2D художников и последующей реализацией инструментов ИИ, еще больше подпитывает этот разговор.