Apex Legendsの物議を醸すバトルパスの変更は、プレーヤーの反発に続いて逆転します
Respawn Entertainmentは、迅速な顔を発揮し、最近発表された、Apex Legendsのバトルパスの変更を撤回しました。 この決定は、ゲームコミュニティからの否定的なフィードバックの大きな波に従います。 この記事では、提案された変更、その後の騒動、およびその後のリスポーンの逆転について詳しく説明しています。
Respawn's Retreat:950 Apex Coin Premium Passへの復帰
Twitter(X)の発表で、Respawnは修正されたバトルパスシステムのキャンセルを確認しました。このシステムは、シーズン22(8月6日)に実装が予定されており、シーズンごとに9.99ドルのバトルパスが2つ登場し、ゲーム内のApexコインを使用してプレミアムパスを購入するオプションが排除されました。 この決定は覆されており、元の950 Apex Coin Premium Battle Passが復活します。
リスポーンは、提案された変更を取り巻くコミュニケーションの失敗を認め、将来の更新における透明性と応答性の向上を誓約しました。彼らは、プレーヤーの懸念に対処し、アンチチートの測定値の優先順位付け、ゲームの安定性の向上、および生活の質の改善に対するコミットメントを繰り返しました。 安定性の修正を詳述するパッチノートは8月5日に予想されます。
改訂されたバトルパス構造:単純化されたアプローチ
シーズン22のバトルパス構造が単純化されました:
- 無料ティア
- プレミアムティア(950頂点コイン)
- Ultimate Tier($ 9.99)
- Ultimate Tier($ 19.99)
すべての層にアクセスするには、季節ごとに1回支払いが必要です。 この合理化されたモデルは、最初に提案された、広く非難された2給システムとはまったく対照的です。
論争のソース:2部構成の支払い計画
7月8日のオリジナルの発表では、プレミアムバトルパスに2部構成の支払いシステムが導入され、シーズンの開始時と中間点で9.99ドルの購入が必要でした。 これにより、以前の950 Apexコインまたは9.99ドル(1000コインバンドル)オプションと比較してコストが2倍になりました。ハーフシーズンあたり19.99ドルの新しいプレミアムティアは、プレーヤーの不満をさらに促進しました。
コミュニティの対応:広範囲にわたる反発
提案された変更は、Twitter(X)やApex Legends Subredditを含むソーシャルメディアプラットフォーム全体で批判の火災に火をつけました。 プレイヤーは怒りを表明し、将来のバトルパスの購入をボイコットすることを容認できず、脅迫している変化を脅かしました。 否定的な感情は、蒸気に関する圧倒的に否定的なレビューの急増によって増幅され、執筆時点で80,587に達しました。
逆転は歓迎されていますが、多くのプレイヤーは、この時点まで状況が決してエスカレートすべきではないことを強調しています。 強い反応は、ゲーム開発の決定を形成する際のプレイヤーフィードバックの重要性を強調しています。 Respawnのエラーとコミュニケーションの改善へのコミットメントの承認は、プレーヤーの信頼を再構築する上で重要なステップです。 シーズン22がアプローチするにつれて、プレイヤーは、今後のパッチノートで概説されている約束の改善と安定性の修正を熱心に待っています。